AIが資源の議論と世界の推演に加わると、芸術はどんな姿になるか。台中市立美術館の真鍋大度「関係時態—シミュレーションを超えた生命形態」は三つの場面を示す。2026年10月3日〜2027年1月3日、A・B・C展示室に合わせた新作三点が、自律エージェント、身体知覚、音と光の環境を異なる速度で作用させる。
A室:AIの議論を見てから細胞の形を見る
A室の人工生命世界は単細胞から始まり、資源の摂取、繁殖、突然変異、死を経る。15のAIエージェントが異なる観点から資源配分を議論し、選ばれた案が局所条件を変え、細胞の形態と分布が次の推演につながる。ただし開館中の映像は事前に計算・制作した記録であり、閉館後にさらに計算と映像・音響制作を進める。翌日出会う世界には、観客の不在中に蓄積した変化が含まれる。
壁と床の投影で変わり続ける人工生命環境。投影と議論の間で注意を動かせる。資源はどう選ばれ、どの環境が残り、その後にどんな分布が現れるか。細胞が美しいかだけでなく、こうした問いが関係の核に近い。人間社会を完全再現したという意味ではなく、配分、応答、再判断の循環を観察可能な舞台に置く。
大型投影の前で留まり鑑賞する観客。B室:人の滞在がその場の映像と音を変える
B室では観客の位置と移動が三面の映像と空間音響に作用し、近づく、止まる、通り抜ける行為が応答を変える。AIが書いた視覚コードと対話が世界の条件を形づくるが、会場のエージェント過程は事前に準備した素材で上演される。大規模言語モデルが各観客の目の前で即時に協議すると説明してはいけない。即時に起きるのは身体と映像・音の世界との相互作用だ。
動く人影が音と光の映像に重なる。A室とB室は異なる時間尺度を示す。前者では不在中に生まれた記録を見て、後者では今の動きが映像と音へ直接入る。B室で一度止まり、立つ位置を変えて応答を比べたい。「模擬を超える」はコンピューターに真の生命が生まれたという主張ではなく、身体の応答時間と表現条件ができるまでの長い過程を並べる。
C室:神経網が刺激を音と光へ変える
C室は観客の位置を改変したハエの視覚モデルへ入力する。神経活動は中央の四面ディスプレイに映り、頭上24か所へ分散した音と光にもなる。信号が多く通る経路は再び通りやすくなり、変化は会期中に蓄積する。自分の動きが別の知覚モデルへ入る方法や、過去の活動が次の応答へ及ぼす影響を見られる。
室内に分布する音響設備と光。鄺佳玲が企画する初の海外大型個展は、すべての時間を一つの速度にしない。機械は高速で計算し、人は記憶、待つこと、感覚で変化を理解する。通常100台湾元、台中市民50元、65歳以上と6歳未満は無料で、資格は券の規則に従う。一室で応答関係を見つけ、次の室と比較すると、技術用語を一度に追うより、三つの系が時間の中で何をするか見えやすい。