私は 30 年近くポケモンをプレイしてきましたが、本格的に対戦バトルの世界に入ったことはありません。これが Engadget 編集者の Sam Rutherford 氏のレビューの中で与えられた出発点です。理由は非常に簡単です。初期のプレイグラウンドでのバトルでは、誰がより多くの伝説のポケモンを集めることができるかが争点であり、複数のミュウツーが同じフィールドで競合することがよくありました。後の世代では、スメアグルのバトンパスとダークボイドのボード洗浄方法によって彼は辞めるよう説得され、有能なチームを形成するのに時間がかかったために、PVP ラインを諦めそうになった。彼の興味が再燃したのは、この夏に「ポケモン チャンピオンズ」が発売されてからでした。

シリーズにおける本作の位置づけは非常にシンプルで、他のメインラインのゲームではなく、ジムも街もNPCもほとんど存在せず、タトラやキットなどのキャラクターはインターフェースを通じてプレイヤーをガイドするだけである。ゲーム全体はプレイヤー対プレイヤーであり、チームの強さを比較します。現在、Switch と Switch 2 の Nintendo eShop、Android および iOS プラットフォームで無料で入手できます。これには、毎月のサブスクリプション、バトル パス、7 ドルのスターター パッケージが組み込まれています。一部のプロジェクトでは追加の倉庫スペースなどのボーナスが提供されますが、公式データによると、これらはゲームに必須ではありません。

繁殖のために宝物を捕まえる必要はありません、66 の属性ポイントがすべてを決定します

「チャンピオンズ」でチームを編成する方法は、直接牧場に行き、キットを見つけてポケモンを募集することです。最初に 10 匹のポケモンが与えられ、その後は毎日無料で別のポケモンを引くことができます。スピードを上げたい場合は、クイック クーポンまたはゲーム内通貨 VP を使用する必要があります。プレイヤーは以前のゲームで捕まえたポケモンをポケモンホームを通じて転送することもできますが、転送されたポケモンは単に「借りている」だけであり、依然としてホームの倉庫スペースを占有していることに注意してください。
本当の変化は数値システムにあります。ゲームでは従来の IV と EV が削除され、それらが統一された属性ポイントに統合されます。すべてのポケモンは Lv.1 に設定されています。 50. 合計66点を自由に割り当てることができます。たとえば、TalonflameのスピードとHPを最大にし、残りのポイントを他の値に残し、キャラクターと技を選択できます。これは、プレイヤーが完璧な個体値を取得したり、目的のスキルを練習したりするためだけに、何十回も戦闘を費やす必要がなくなったことを意味します。ラザフォード氏はこれが「チャンピオンズ」の最大の利点だと信じている。以前のように何時間も、あるいはさらに長い時間もかかっていたのではなく、数分で有能なチームを編成することができます。その代償としてスキル発揮の余地が少なくなり、同じスピードであればコイントスの回数が増えてショットの順番が決まります。










