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PS5が6年で3度の値上げ:2020年に399ドルだった本体、2026年には599ドルに

PlayStation 5は2020年の発売以来、値下げどころか度重なる値上げを繰り返している。Sonyはメモリコストの上昇が主因だと認めており、これは従来のゲーム機が世代末期に値下げされてきた慣例とは正反対の動きだ。

PS5が6年で3度の値上げ:2020年に399ドルだった本体、2026年には599ドルに

本来であれば、ゲーム機はライフサイクルの終盤になるほど安くなるはずだが、PlayStation 5はその逆を行っている。2020年11月の発売時、Digital Editionは399ドル、ディスクドライブ搭載のスタンダード版は499ドルだった——この価格設定は、2013年のPS4、2016年のPS4 Proから続く399ドルの伝統を踏襲したものだった。それから6年経った今、Digital Editionは599ドル、スタンダード版は649ドルとなり、それぞれ200ドル、150ドルの値上げとなった計算だ。

値上げは一度に行われたわけではない。Sonyが2023年にPS5 Slimへのモデルチェンジを行った際、Digital Editionはまず449ドルに値上げされ、スタンダード版は500ドルのまま据え置かれた。この改良型では性能面の向上はなく、内部パーツと本体サイズが小型化されただけだった。ストレージ容量は従来の825GBから1TBに増加していたが——その後Sonyは2025年末にDigital Slimのストレージ容量を825GBへと再び削減している。本格的な値上げラッシュが起きたのは2025年8月で、両モデルがそれぞれ50ドル値上げされた。続いて2026年4月にはさらに100ドルが上乗せされ、現在の649ドルと599ドルという価格が積み上がった。PS5 Proの値上げ幅はさらに激しく、2024年の発売時点で700ドルだったものが、2025年8月に50ドル値上げされ、2026年4月以降は一気に900ドルまで跳ね上がった。

PS5が6年で3度の値上げ:2020年に399ドルだった本体、2026年には599ドルに

インフレを加味しても、この値上げ幅は説明がつかない。米国消費者物価指数で換算すると、当時399ドルだったDigital Editionは現在の価値で約514.9ドル、499ドルだったスタンダード版は約644ドルに相当する——つまり、スタンダード版の現行価格649ドルはインフレ相当の水準にほぼ収まっているものの、Digital Editionの599ドルは明らかにインフレ分を超えた値上げとなっている。

Sony自身の説明

PS5が6年で3度の値上げ:2020年に399ドルだった本体、2026年には599ドルに

Sonyは2025年第4四半期の投資家向け説明会で、「メモリ価格の上昇がPS5の部品原価(BOM)を押し上げ、製造コストを悪化させている」と明言した。この背景には、コンシューマーエレクトロニクス業界全体を巻き込むNANDおよびRAMの供給不足がある——同様の事態はApple製品でも数百ドル規模の値上げを引き起こしている。資料によれば、AIブームに伴うデータセンターによる高性能メモリの大量調達が、民生用電子機器向けの供給を圧迫する主な要因であり、最先端のDRAMやNANDを生産できる工場の数が限られていることが供給のボトルネックとなっている。Sonyは現時点で2026年末までの生産需要を賄うのに十分なメモリ供給を確保済みだとしているが、不足状況は2027年まで続き、次世代機にも影響を及ぼす可能性があるとみている。

そもそも本体ハードウェアはSonyの主な収益源ではない——同社はPlayStation Storeでの取引ごとに30%の手数料を得ているほか、PlayStation Plusのサブスクリプション収入(こちらも値上げされている)を柱としている。「本体価格を抑えて普及させ、ソフトとサブスクリプションで長期的に稼ぐ」というこのビジネスモデルは、これまでの世代ではうまく機能してきたが、それはハードウェアコストが時間とともに下がることが前提だった。今回のPS5はその逆で、ハードウェアコストが下がるどころか上昇しており、「ゲーム機は年数が経つほど値下がりする」という従来の慣例を覆す結果となっている。

資料では明確な値下げの時期は示されておらず、メモリ価格が落ち着けば、まずは小売店でのセールやバンドル販売といった形で反映され、その後段階的に公式価格の調整につながる可能性があると指摘するにとどまっている。また、『Grand Theft Auto 6』発売前の旺盛な需要を考えると、現時点で価格が緩む可能性は低いとみられる。

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