「単刀直入に言おう。引退することにした。」Warren Spector氏がLinkedInの投稿で綴った第一声だ。前置きも感傷的な修辞もない。しかし続く段落で、彼自身が早くも疑問符を投げかける——「少なくとも自分ではそう思っている。以前も気が変わったことがあるが、今回はかなり確信している。」
8月17日夜に投稿されたこの文章は、70歳のゲーム人が舞台から退くことを告げるものとなった。Spector氏は『Deus Ex』の生みの親であり、2000年に世に送り出されたこのアクションRPGを自ら監督・制作し、シリーズ後の世界観の礎を築いた。それ以前には『Ultima』シリーズ6作品と『Wing Commander』3作品に携わり、『Underworld Ascendant』ではクリエイティブ・アドバイザーを務めた。現在の肩書はOtherSide Entertainmentのスタジオディレクターで、2016年の入社以来この職に就いている。
投稿の中でSpector氏は、あと1ヶ月で業界歴44年目に突入すると触れ、「当初やりたかったことはやり遂げたと感じている」と述べた。年齢と「自分自身のこと」——具体的には言及されていない健康状態——を今回の決断の要因として挙げている。しかしこの投稿に重みを持たせているのは、続く率直な告白だ。「正直、この件については複雑な気持ちだ。本音を言えば、心の中にはどうしても手がけたかったゲームが3本ある——ひとつは大作、ひとつは小規模なもの、そしてもうひとつはどう作ればいいのか分からず、少し怖さすら感じるものだ。」
この言葉には余計な形容詞は一切ない。それでいて、どんな公式声明よりも引退という決断をリアルに伝えている——才能が尽きたゆえの別れではなく、未完の思いがあると知りながら、それでも手放すことを選んだのだ。彼が挙げた理由は率直だった。「ゲーム業界は変わってしまった。自分にとってはもう以前ほど楽しくない。それに、次の世代の開発者たちにも自分たちの舞台があってしかるべきだ。」
とはいえSpector氏は、完全に扉を閉ざしたわけではない。投稿の締めくくりにはこう記されている。「戻ってくることはあるか?永遠にないとは言わない。でも、そろそろ馬に乗って夕日に向かう時が来たと思う。」——余地を残した別れの言葉であり、閉ざされた扉ではない。
Spector氏の引退の知らせは現時点で本人のLinkedIn投稿のみで確認されており、OtherSide Entertainmentや関連プロジェクトの今後について公式な説明はまだ出ていない。






