บน X มีคนถามนักพัฒนา Layle ว่า Gecko มีฟีเจอร์อะไรที่ Dolphin ไม่มีบ้าง เขาตอบมาแค่สองคำว่า "Probably none" — คงไม่มี คำตอบที่ตรงไปตรงมาจนเกือบจะดูถ่อมตัวเกินไปแบบนี้ กลับยิ่งทำให้อีมูเลเตอร์ GameCube หน้าใหม่ตัวนี้ดูน่าเชื่อถือขึ้นมาแทน
หลายปีที่ผ่านมา วงการจำลอง GameCube กับ Wii แทบจะผูกขาดโดย Dolphin เจ้าเดียว ซอฟต์แวร์ตัวนี้พัฒนามาตั้งแต่ปี 2003 รองรับความละเอียด 1080p ความเข้ากันได้กับคอนโทรลเลอร์หลากหลายรุ่น และระบบเล่นออนไลน์แบบหลายผู้เล่น สั่งสมประสบการณ์แก้บั๊กมากว่ายี่สิบปี ในยุคที่แผ่นเกม GameCube ของแท้ราคาพุ่งขึ้นเรื่อยๆ และหาซื้อยากขึ้น ขณะที่ไลน์อัพ Nintendo Classics บน Nintendo Switch 2 ก็ยังขาดเกมคลาสสิกอีกเพียบ Dolphin แทบจะเป็นทางเลือกเดียวของผู้เล่น การมาของ Gecko จึงถือเป็นตัวแปรใหม่ที่หาได้ยากในสถานการณ์แบบนี้
ผู้สร้าง Gecko คือผู้ใช้ GitHub ที่ใช้ชื่อ Layle ซึ่งนี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่เขาทำอีมูเลเตอร์ — ก่อนหน้านี้เขาเคยพัฒนาอีมูเลเตอร์โอเพนซอร์สสำหรับ Game Boy, PlayStation 1 และ Game Gear มาแล้ว แรงจูงใจครั้งนี้เรียบง่ายมาก เขาอยากเล่นเกม Wii ชื่อ《Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers》 เลยเขียนอีมูเลเตอร์ขึ้นมาเองให้เล่นได้ โปรเจกต์นี้วางตำแหน่งไว้ที่ "homebrew development and reverse engineering" พร้อมกับตั้งใจมอบประสบการณ์ที่ใกล้เคียงต้นฉบับให้กับผู้เล่นทั่วไปด้วย

ตอนนี้ช่องว่างระหว่างสองอีมูเลเตอร์ยังชัดเจนมาก รายการติดตามความเข้ากันได้ของ Dolphin แสดงว่าสัดส่วนเกม GameCube ที่เล่นไม่ได้เลยคือศูนย์เปอร์เซ็นต์ ในทางกลับกัน หน้า GitHub ของ Gecko เขียนไว้ตรงๆ ว่า แม้เกมหลายเกมจะเล่นได้ราบรื่นแล้ว แต่ส่วนใหญ่ "มีแนวโน้มสูงที่จะเจอบั๊กภาพในระดับต่างๆ หรือเล่นไม่ได้เลย" ตอนนี้คอมมูนิตี้เริ่มสร้างฐานข้อมูลความเข้ากันได้ของ Gecko กันเองแล้ว โดยหวังพึ่งพลังของโอเพนซอร์สคอมมูนิตี้ค่อยๆ ปิดช่องว่างนี้ให้แคบลง แต่นั่นต้องใช้เวลา เหมือนที่ Dolphin ต้องผ่านมากว่ายี่สิบปีเช่นกัน
ตัวอีมูเลเตอร์เองนั้นถูกกฎหมาย ปัญหาอยู่ที่ว่าเกมมาจากไหน ในทางเทคนิค วิธีที่ถูกกฎหมายเพียงทางเดียวคือใช้ซอฟต์แวร์ที่เขียนเอง หรือนำแผ่นเกมที่ซื้อมาจริงมา dumping/ripping แปลงเป็น ROM (สำหรับเกมแผ่นดิสก์จะเรียกว่า ISO) แล้วนำมาใช้กับอีมูเลเตอร์ คำถามที่พบบ่อย (FAQ) ของ Dolphin ระบุตรงๆ ว่า "คุณไม่ควรไปดาวน์โหลด ROM จากที่ไหน ให้ไปซื้อเกมมาแล้วใช้ Wii dump มันออกมาเอง" การได้ ROM มาจากช่องทางอื่นถือเป็นการละเมิด DMCA และเข้าข่ายการละเมิดลิขสิทธิ์
Nintendo ไม่เคยผ่อนปรนเรื่องนี้เลย ในปี 2024 Nintendo ยื่นฟ้องเรียกค่าเสียหาย 2.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ จากนักพัฒนาอีมูเลเตอร์ Nintendo Switch ที่ชื่อ Yuzu โดยกล่าวหาว่าทำให้เกิด "การละเมิดลิขสิทธิ์ในวงกว้าง" ย้อนไปอีกปีก่อนหน้านั้น ตอนที่ Dolphin เตรียมจะขึ้น Steam Nintendo ก็ยื่นหนังสือแจ้งเตือน DMCA ไปยัง Valve โดยตรง ทำให้แผนขึ้น Steam ครั้งนั้นถูกระงับไว้ไม่มีกำหนดจนถึงตอนนี้ เมื่อมีกรณีตัวอย่างแบบนี้มาก่อน หาก Gecko คิดจะก้าวไปสู่แพลตฟอร์มกระแสหลักมากขึ้นในอนาคต ก็คงหนีความเสี่ยงแบบเดียวกันไปไม่พ้น






