《Ghost of Yōtei Complete Edition》จะวางจำหน่ายบน PS5 ในวันที่ 1 ตุลาคม ห่างจากวันเปิดตัวเกมภาคแรกเมื่อปีที่แล้วเพียงไม่กี่วันก็จะครบรอบ 1 ปี ปกติแล้วบริษัทเกมมักฉลองครบรอบด้วยการเอาโค้ดเดิมมาแพ็กใหม่แล้วขายในราคาเต็มอีกครั้ง แต่ครั้งนี้ Sucker Punch ไม่เล่นตามสูตรนั้น—ผู้เล่นเดิมอัปเกรดได้ในราคาเพียง 15 เหรียญ ซึ่งเมื่อเทียบกับปริมาณเนื้อหาที่จะพูดถึงต่อไปนี้ ตัวเลขนี้ถือว่าซื่อสัตย์ทีเดียว

แก่นของเนื้อหาใหม่คือส่วนขยายเนื้อเรื่องชื่อ 《Echoes of Sekigahara》 ที่เล่าเรื่องคาบเกี่ยวสองช่วงเวลา โดยเจาะลึกไปยังอดีตของนางเอก Atsu แผนที่จะมีพื้นที่ใหม่ให้สำรวจเพิ่มขึ้น อาวุธ ศัตรู ชุดเกราะ และตัวเลือกสีย้อมก็ได้รับการอัปเดตไปพร้อมกัน เท่ากับฝังมิติของกาลเวลาเพิ่มอีกชั้นลงในโลกเปิดเดิม

อีกจุดสำคัญคือโหมดเอาชีวิตรอดในการต่อสู้แบบผู้เล่นเดี่ยว 《Most Wanted》 ซึ่งทีมพัฒนาบอกเองว่านี่คือ "การตีความ roguelike ในแบบของเรา" รูปแบบการเล่นจะวนอยู่กับการรับงานล่าค่าหัว กำจัดเป้าหมาย และสะสมทักษะการต่อสู้ จังหวะเกมต่างจากการเล่าเรื่องแบบโลกเปิดในเกมหลักโดยสิ้นเชิง ถือเป็นเหตุผลที่ทำให้ผู้เล่นที่จบเกมไปแล้วอยากกลับมาเล่นอีกครั้ง

《对马岛之魂》导演组一周年不炒冷饭,加码剧情线只卖15美元升级

Complete Edition ตั้งราคาไว้ที่ 70 เหรียญ เท่ากับราคาเปิดตัวเกมหลักเมื่อปีที่แล้ว โดยเนื้อหาครอบคลุมเกมหลัก เนื้อหาใหม่สองส่วนที่กล่าวมา รวมถึงโหมดร่วมมือออนไลน์ 《Ghost of Yōtei Legends》 พูดง่ายๆ คือผู้เล่นใหม่ซื้อครั้งเดียวได้ครบทุกอย่างในราคาเต็ม ส่วนคนที่มีเกมอยู่แล้ว จ่ายแค่ 15 เหรียญก็ปลดล็อกเนื้อเรื่องใหม่และโหมด roguelike ได้ทันที

แม้จะไม่จ่ายเงินอัปเกรด ทุกเวอร์ชันก็จะได้รับโหมดถ่ายภาพใหม่ สกรีนเซฟเวอร์ที่มาคู่กัน รวมถึงตัวเลือกความคมชัดสูงเพื่อการเข้าถึงที่ง่ายขึ้น—นี่คือความจริงใจขั้นต่ำที่ Sucker Punch มอบให้ผู้เล่นทุกคน ไม่ว่าจะจ่ายเงินหรือไม่ก็ตาม

《Ghost of Yōtei》 คือภาคต่อของ 《Ghost of Tsushima》 พัฒนาโดย Sucker Punch ในเครือ Sony ซึ่งได้รับคำวิจารณ์ในระดับที่สืบทอดมาตรฐานจากภาคแรกได้ดี ในโอกาสครบรอบ 1 ปีครั้งนี้ พวกเขาไม่เลือกออกรีมาสเตอร์ แต่เลือกที่จะขุดลึกลงไปในเนื้อเรื่องอีกชั้นหนึ่ง แม้จะไม่ใช่ทางลัดที่ฉลาดที่สุด แต่อย่างน้อยก็ไม่ได้มองผู้เล่นเก่าเป็นแค่แหล่งรายได้เท่านั้น