ในวินาทีที่มุมมองบุคคลที่สามหายไป ทางลัดอุโมงค์ของสนาม Koopa Troopa Beach ก็กลายเป็นอะไรที่แตกต่างไปอย่างสิ้นเชิง — ไม่ใช่การมองดูคาร์ทพุ่งเข้าไปในอุโมงค์ แต่คือการที่หัวคุณเองพุ่งเข้าไปแบบตรงๆ คลิปที่ผู้ใช้ X ชื่อ BeardoBenjo โพสต์ ทำให้เกม Mario Kart 64 เกมเก่าจากปี 1997 กลับมาทำให้หัวใจเต้นเร็วอีกครั้งในแบบที่ผู้สร้างเกมสมัยนั้นคงคาดไม่ถึง

นี่คือมอด VR ที่พัฒนาโดย RaYRoD TV โดยสร้างขึ้นบนพื้นฐานของ SpaghettiKart ซึ่งเป็นเวอร์ชันพอร์ต PC ของ Mario Kart 64 นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ RaYRoD TV ทำแบบนี้ ก่อนหน้านี้เขาเคยแปลง Banjo-Kazooie และ Star Fox 64 ให้เป็น VR มาแล้ว สำหรับครั้งนี้เขาปรับมุมมองเกมทั้งหมดให้เป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่งพร้อมระบบตรวจจับการเคลื่อนไหวของหัว ผู้เล่นจึงไม่ใช่คนที่บังคับคาร์ทในจอภาพอีกต่อไป แต่กลายเป็นคนที่ถูกยัดเข้าไปนั่งอยู่ในที่นั่งคนขับที่ประกอบขึ้นจากพิกเซลสี่เหลี่ยมนั้นเอง

กราฟิกโพลีกอนต่ำแบบดั้งเดิมเมื่ออยู่ใน VR กลับมีเสน่ห์แปลกๆ ในแบบของมันเอง แต่จุดสำคัญที่แท้จริงคือความรู้สึกเรื่องความเร็ว — ไม่ว่ามุมมองบุคคลที่สามจะทำออกมาดีแค่ไหน ก็ไม่สามารถสร้างภาพลวงตาของ "การพุ่งไปข้างหน้าด้วยหัว" ได้เท่านี้ เพียงแค่กล้องสั่นนิดหน่อยตอนอยู่ในสนามชายหาด คนก็อดไม่ได้ที่จะยื่นมือไปหาที่จับ

มอดนี้แจกฟรี สามารถดาวน์โหลดและติดตั้งได้จาก GitHub โดยมีเงื่อนไขว่าคุณต้องมีไฟล์ ROM ของ Mario Kart 64 อยู่แล้ว จะดัมพ์เองจากตลับเกมก็ได้เช่นกัน หลังจากติดตั้งแล้วยังมีเมนูเฉพาะสำหรับ VR ที่ให้ปรับความลึกของภาพสามมิติ ความสูงของระดับตา และตำแหน่งของ HUD ได้ด้วย รายละเอียดเหล่านี้แสดงให้เห็นว่านี่ไม่ใช่แค่การโยนตัวแปลงสัญญาณธรรมดาแล้วจบๆ ไป

ทาง Nintendo เองก็ไม่ค่อยสนใจ VR มานานแล้ว นอกจากเครื่อง Virtual Boy ในอดีตที่มีระบบสามมิติแบบง่ายๆ และชุด Nintendo Labo VR ที่ออกมาแบบครั้งเดียวแล้วเลิก พวกเขาก็ไม่ได้แตะเรื่องนี้อีก หากที่บ้านมีเครื่อง VR headset ที่กำลังเก็บฝุ่นอยู่ และมีความรู้สึกคิดถึง N64 อยู่บ้าง นี่อาจเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับฆ่าเวลาในวันหยุดสุดสัปดาห์ — เพียงแต่ถ้าเล่นตอนท้องว่างอาจจะเสียใจในภายหลัง