อายุของ Jesse Faden ใน "Control" ถูกกำหนดให้อยู่ที่ประมาณ 28 ปี หลังจากสวม DLSS 5 เวอร์ชันเอาต์ซอร์ซ จู่ๆ ใบหน้าของเธอก็ดูมีอายุมากกว่าสิบปี ไม่ใช่ว่ามันดูน่าเกลียด แต่เป็นการละเมิดที่คุณสามารถเข้าใจได้ว่าทำไม AI ถึงตัดสิน แต่รู้สึกว่ามีบางอย่างผิดปกติ - มันเป็นของจริงและของปลอมมากกว่าในเวลาเดียวกัน
DLSS 5 ที่รั่วไหลออกมานี้ไม่ใช่เวอร์ชันอย่างเป็นทางการจาก NVIDIA แต่เป็นเวอร์ชันที่ยังไม่เสร็จซึ่งขุดขึ้นมาโดยผู้เล่นจากไฟล์การติดตั้งพีซีของ "NBA 2K27" เวอร์ชันทดลองใช้ก่อนเปิดตัว และต่อมาได้ย้ายไปยังเกมอื่นเพื่อทำการทดสอบ Engadget รายงานว่าคำแถลงอย่างเป็นทางการของ NVIDIA เกี่ยวกับโมเดลการเรนเดอร์ระบบประสาท DLSS 5 คือว่าจะ "ฉีดแสงและวัสดุที่เกือบจะสมจริงเข้าไปในภาพ" ทิศทางไม่ได้เป็นเพียงการสร้างภาพที่เรนเดอร์ดั้งเดิมของเกมให้คมชัดยิ่งขึ้นอีกต่อไป แต่ยังเพื่อเขียนประสิทธิภาพของแสง เงา และวัสดุโดยตรงอีกด้วย

เอฟเฟกต์ที่เกิดขึ้นจริงในปัจจุบันดูเหมือนว่าจะใกล้เคียงกับผลลัพธ์ของการโยนภาพหน้าจอของเกมลงใน Midjourney และออกคำสั่ง "ทำให้มันสมจริงยิ่งขึ้น"
ใบหน้าของ Skyrim บนโครงกระดูกอายุสิบห้าปี

กรณีของ "Skyrim" ยังเน้นย้ำถึงสถานการณ์ที่น่าอับอายในปัจจุบันของเทคโนโลยีนี้: ใบหน้าของตัวละครโพลีต่ำถูกปกคลุมไปด้วยพื้นผิวที่ใกล้เคียงกับการสแกน 3 มิติในชีวิตจริง และถูกแปะลงบนโครงกระดูกเกมและระบบแอนิเมชั่นเมื่อสิบห้าปีที่แล้ว โมเดลตัวละครและการเคลื่อนไหวของไม่ได้รับการอัปเดตเลย ดังนั้นสิ่งที่ผู้เล่นเห็นคือใบหน้าที่ "ค่อนข้างเหมือนคนจริงๆ" จับคู่กับร่างกายที่จ้องมองตรงไปข้างหน้าและเคลื่อนไหวอย่างแข็งทื่อ - โมเดลประเภทนี้ไม่ได้สัมผัสกับแอนิเมชั่น ซึ่งเป็นกุญแจสำคัญในการขยายความรู้สึกไม่สอดคล้องกัน
หากภาพดูแปลกแต่ประสิทธิภาพไม่ลดลง สิ่งที่ดีที่สุดก็ถือได้ว่าเป็นการทดลองด้วยภาพที่มีความคิดเห็นที่แตกต่างกัน ปัญหาก็คือประสิทธิภาพก็ต้องแลกมาด้วยต้นทุนเช่นกัน จากการทดสอบเวอร์ชันที่รั่วไหลออกมา หลังจากเปิด Neural Rendering บน RTX 5070 Ti อัตราเฟรมของ "การควบคุม" ที่ความละเอียด 4K ลดลงจาก 71 fps เป็น 35 fps ซึ่งเกือบลดลงครึ่งหนึ่ง
ต้องเน้นย้ำว่ารูปภาพและวิดีโอที่เผยแพร่อยู่ในปัจจุบันล้วนมาจากเวอร์ชันก่อนเผยแพร่ที่ไม่สมบูรณ์ซึ่งยังไม่ได้เผยแพร่อย่างเป็นทางการ และไม่สามารถแสดงถึงประสิทธิภาพที่แท้จริงของผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายได้ DLSS 5 เวอร์ชันอย่างเป็นทางการของ NVIDIA คาดว่าจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในฤดูใบไม้ร่วงนี้ ไม่ว่าเวอร์ชันที่รวมและปรับแต่งโดยนักพัฒนาจริงจะแสดงเอฟเฟกต์ตามธรรมชาติที่แตกต่างจากคลิปที่รั่วไหลออกมาชุดนี้หรือไม่นั้น ยังคงต้องรอการตรวจสอบหลังจากเปิดตัวเวอร์ชันอย่างเป็นทางการแล้ว