"ทีมพัฒนาคงหนีหายไปแล้วสินะ?" ประโยคติดตลกนี้กลายเป็นคำพูดที่แฟนๆ 《โชวะ อเมริกา โมโนกาตาริ》พูดถึงบ่อยที่สุดในช่วงสองปีที่ผ่านมา เกมแอ็กชัน RPG เรื่องนี้ที่พัฒนาโดยทีมจีน NEKCOM Games เคยสร้างกระแสฮือฮาไปทั่วโลกด้วยตัวอย่างที่นำเสนอไอเดีย "ถ้าฟองสบู่เศรษฐกิจญี่ปุ่นไม่แตก แล้วญี่ปุ่นซื้ออเมริกาไปเกือบครึ่งประเทศ" ตามมาด้วยความเงียบงันอันยาวนาน ในปี 2025 หลัว เสียงอวี่ (Xiangyu Luo) โปรดิวเซอร์เคยออกมาชี้แจงด้วยตัวเองว่าทีมงานทุ่มเทพลังทั้งหมดไปกับการพัฒนา อยากรอจนกว่าจะพร้อมจริงๆ ค่อยเปิดตัว และตอนนี้ในที่สุดก็มีคำตอบแล้วว่า "พร้อม" เมื่อไหร่

NEKCOM Games ประกาศล่าสุดว่า《โชวะ อเมริกา โมโนกาตาริ》จะเข้าร่วมงาน gamescom 2026 ที่เมืองโคโลญจน์ ประเทศเยอรมนี จัดขึ้นระหว่างวันที่ 26-30 สิงหาคม ตามเวลาท้องถิ่น ที่บูธ A-30 โซนฮอลล์ 6 ครั้งนี้ไม่ใช่แค่ไปโผล่หน้าตั้งบูธเฉยๆ เพราะทางค่ายยืนยันแล้วว่าเกมจะเปิดให้ทดลองเล่นเครื่องจริงในงานเป็นครั้งแรก พร้อมปล่อยคลิปแนะนำ "Hands-On Demo Guide" ที่ระบุว่าในงานจะมีเครื่องทดลองเล่นทั้งหมด 42 เครื่อง แต่ละคนได้สัมผัสประสบการณ์ประมาณ 30 นาที โดยเตรียมช่วงเนื้อหาเกมไว้ 4 รูปแบบที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงให้ผู้เล่นได้เลือก

เนื้อหาทดลองเล่นทั้ง 4 ช่วง เท่ากับเปิดไพ่ทั้ง 4 ใบของเกมพร้อมกันทีเดียว

ช่วงแรกคือ Segment 1 "Story & Combat" จากบทที่ 3 ตัวเอก Chigusa Chocho ออกตามหาน้องสาว Aya โดยมุ่งหน้าไปยังภูเขาชินโยโกฮามาเพื่อพบกับ Granny Peace ผู้รอบรู้ทุกเรื่อง แต่กลับพบว่ากลุ่มโจรที่ชื่อ Warriors มาถึงก่อนแล้ว ช่วงนี้เป็นแนวเส้นตรง เน้นที่การดำเนินเรื่องและระบบการต่อสู้หลักของเกม
ช่วงที่สองเปลี่ยนจังหวะไปโดยสิ้นเชิง ฉากย้ายมาที่ฐานปฏิบัติการเคลื่อนที่ของโชโกะ นั่นคือรถบ้านขนาดใหญ่ RV Camp ผู้เล่นสามารถทำกิจกรรมในชีวิตประจำวันภายในรถบ้านเพื่อพัฒนาตัวละคร สัมผัสระบบการสำรวจภายใน การปรับแต่ง และการเติบโตของตัวละคร จังหวะโดยรวมช้าลงอย่างเห็นได้ชัด

ช่วงที่สามคือ Segment 2 "Exploration" จากบทที่ 3 โชโกะเดินทางมาถึงย่านการค้าที่คึกคักกลับมาอีกครั้งที่เชิงเขาชินโยโกฮามา เพื่อขอบัตรผ่านสำหรับปีนเขา ผู้เล่นสามารถเดินเที่ยวชมย่านสไตล์ "โชวะอเมริกา" นี้ได้อย่างอิสระ ปฏิสัมพันธ์กับ NPC ร้านค้า และสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ หรือจะมุ่งตรงไปยังเป้าหมายภารกิจโดยไม่แวะที่ไหนเลยก็ได้เช่นกัน

ช่วงที่สี่เป็นการดวลกันแบบจริงจังกับบอส เนื้อเรื่องดำเนินมาถึงบทที่ 4 โชโกะไล่ตามรอย "ชายชุดดำ" (Man in Black) ผู้ลึกลับไปจนถึงสะพานโกลเดนเกต และต้องเผชิญหน้ากับการต่อสู้บอสใหญ่ใต้แสงจันทร์ เมื่อรวมทั้ง 4 ช่วงทดลองเล่นเข้าด้วยกัน ก็เท่ากับนำเสนอทั้งการเล่าเรื่องสายหลัก การเลี้ยงดูชีวิตประจำวัน การสำรวจแบบเปิดกว้าง และการทดสอบความกดดันในการต่อสู้ ให้ผู้เล่นได้สัมผัสครบทุกด้านในคราวเดียว

ใครบินไปเยอรมนีไม่ได้ ก็ยังมีตัวอย่างใหม่ให้รอชม

สำหรับผู้เล่นที่ไม่สามารถเดินทางไปต่อแถวทดลองเล่นที่เมืองโคโลญด้วยตัวเอง ทาง Suzuki Games ยืนยันว่าตัวอย่างใหม่ล่าสุดของ "Showa American Story" จะเปิดตัวรอบปฐมทัศน์ทั่วโลกในงาน gamescom Opening Night Live 2026 โดยปีนี้งาน Opening Night Live จะจัดขึ้นในวันที่ 25 สิงหาคม ตามเวลาท้องถิ่นเยอรมนี ซึ่งตรงกับเวลาไต้หวันคือตี 2 ของวันที่ 26 สิงหาคม นับเป็นครั้งแรกในรอบนานที่เกมจะเปิดตัวคลิปใหม่ขนาดใหญ่อย่างเป็นทางการ
ก่อนหน้านี้ Suzuki Games เคยเปิดเผยขนาดของเกมไว้ว่า เนื้อเรื่องหลักใช้เวลาเล่นกว่า 25 ชั่วโมง มีเควสต์เสริมและมินิเกมจำนวนมาก มี NPC ที่สามารถโต้ตอบได้มากกว่า 1,500 ตัว ระบบการต่อสู้ออกแบบมาพร้อมโมดูลอาวุธกว่าสิบแบบ และอาวุธที่สามารถสะสมได้หลายร้อยชิ้น โดยตัวเกมไม่ได้วางตำแหน่งตัวเองเป็นแค่เกม "ล้างซอมบี้แบบมันส์เดือด" เท่านั้น แต่เป็น RPG ที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อเรื่อง ขณะนี้ "Showa American Story" มีกำหนดวางจำหน่ายบน PS5 และ PC ในปี 2026 ส่วนวันวางจำหน่ายที่แน่ชัดยังคงต้องรอการประกาศจากทางผู้พัฒนาอย่างเป็นทางการ






