แค่ฮัมเพลงใส่ไมค์ของ Switch 2 เกมก็สามารถจดจำได้ว่านี่คือเพลงโอคาริน่าเพลงไหน — นี่คือหนึ่งในรายละเอียดที่น่าสนใจที่สุดจากการเปิดตัว The Legend of Zelda: Ocarina of Time เวอร์ชันรีเมค Switch 2 สำหรับเกมเมอร์รุ่นเก๋าที่เล่นเกมต้นฉบับมาเกือบสามสิบปี คงยังจำจังหวะการกดปุ่มคำสั่งต่างๆ ได้ดี แต่ตอนนี้ Nintendo เปลี่ยนมาใช้วิธีที่เป็นธรรมชาติมากขึ้น โดยไม่แตะต้องโครงสร้างหลักของเกมเลย
Nintendo ประกาศเป็นไฮไลท์ปิดท้ายในงาน Nintendo Direct ธีม Zelda ครบรอบ 40 ปีที่จัดขึ้นวันนี้ว่า Ocarina of Time เวอร์ชันรีเมคจะวางจำหน่าย 5 พฤศจิกายนนี้ เกมนี้เคยประกาศไปแล้วเมื่อเดือนมิถุนายนว่าจะลง Switch 2 แต่ตอนนั้นยังไม่มีภาพเกมจริงหรือรายละเอียดขนาดของการรีเมคออกมาเลย ทำให้แฟนๆ ต้องเดากันตลอดทั้งซัมเมอร์ ตอนนี้คำตอบเปิดเผยแล้ว: นี่คือการรีเมคที่ยึดโครงสร้างต้นฉบับปี 1998 อย่างซื่อสัตย์ ไม่ใช่การตีความใหม่แบบยกเครื่องทั้งหมดแบบ Breath of the Wild
กราฟิกปรับโฉมใหม่ทั้งหมด แต่เกมเพลย์ยังคงรสชาติเดิม
ภาพเกมจริงที่นำมาโชว์เผยให้เห็น Kokiri Forest ทุ่งราบ Hyrule และเมือง Hyrule Castle Town โดยรายละเอียดฉากดูสมบูรณ์กว่าเวอร์ชัน N64 และ 3DS อย่างชัดเจน Epona ก็ปรากฏตัวในตัวอย่างด้วย ผู้เล่นยังคงสามารถขี่มันข้ามทุ่งราบได้ในไทม์ไลน์ที่ Link เป็นผู้ใหญ่ ระบบต่อสู้ดูเหมือนจะเหมือนกับต้นฉบับ โดยระบบ Z-Targeting ที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 1998 ยังคงถูกเก็บไว้ตามเดิม แต่การสลับไอเทมในช่องเก็บของดูเหมือนจะอ้างอิงแนวทางของซีรีส์ Zelda ยุคหลังๆ ทำให้การเปลี่ยนอุปกรณ์คล่องตัวมากขึ้น







