當多數發行商都在忙著把新作日期往後挪、避開《Grand Theft Auto 6》可能吸走的所有玩家時間時,《The Binding of Isaac: Repentance+ Online》選了另一條路:直接把主機版上市日訂在 11 月 19 日,跟《GTA 6》同一天見面。

這款由 Edmund McMillen 開發的作品,是在原有的《The Binding of Isaac: Rebirth》基礎上加入線上要素,最多支援四人合作,並收錄這款地牢探索類遊戲多年來推出的所有擴充內容。11 月 19 日之後,玩家可以在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 與 Nintendo Switch 2 上遊玩這個版本。

其實 Repentance+ Online 並非全新面孔。它自 2024 年起就以 PC 版 Beta 形式對外開放,只是反應並不算亮眼,部分玩家反映過效能與 bug 問題。這次的主機正式上市,等於是這段 Beta 測試期後的第一次完整亮相,也是它第一次要在最擁擠的檔期裡跟人拼流量。

對 McMillen 來說,2026 年本來就是產量不小的一年。今年 2 月,他才推出另一款與 Isaac 系列無關的全新地牢類作品《Mewgenics》。相隔不到一年,又端出這個累積多年內容的線上版本,時間點上恰好撞上遊戲產業今年最大的話題事件。