『Ghost of Yotei Complete Edition』が10月1日にPS5で登場する。本作の初発売からちょうど1年を迎える直前のタイミングだ。ゲーム会社の周年記念といえば、旧コードを詰め直して定価でもう一度売るのが定番の手だが、Sucker Punchは今回そのシナリオを選ばなかった——既存プレイヤーのアップグレードはわずか15ドルで、これから語る追加内容の量を考えれば、この価格はかなり良心的だ。

新コンテンツの核心は『Echoes of Sekigahara』と題されたストーリー拡張で、2つの異なる時代をまたぐ物語となっており、主人公アツ(Atsu)の過去を深く掘り下げる。マップには新たに探索可能な地域が追加され、武器、敵、鎧のセット、染色オプションも一緒に更新される。つまり、既存のオープンワールドにさらに時間の奥行きが一層加わるということだ。

もう一つの注目点は、ソロ向けの戦闘サバイバルモード『Most Wanted』。開発チーム自身が「私たちなりのローグライク解釈」と表現している。賞金の受注、目標の撃破、戦闘スキルの蓄積を中心にプレイが展開し、本編のオープンワールド的なストーリーテリングとはまったく異なるテンポを持つ。すでにクリアしたプレイヤーにもう一度手に取る理由を与える内容だ。

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Complete Editionの価格は70ドルで、昨年の本編初発売時と同じ価格設定。内容にはメインゲーム、上記2つの新要素、そしてオンライン協力モード『Ghost of Yotei Legends』が含まれる。つまり新規プレイヤーは一括購入で定価のまま完全版を手に入れられ、既にゲームを持っているプレイヤーは15ドルだけで新ストーリーラインとローグライクモードを個別に解除できるということだ。

有料アップグレードをしない場合でも、全バージョンで新しいフォトモード、それに連動したスクリーンセーバー、さらに高コントラストのアクセシビリティオプションが提供される——これはSucker Punchが課金の有無を問わず、全プレイヤーに対して示す最低限の誠意といえるだろう。

『Ghost of Yotei』は『対馬島之魂(Ghost of Tsushima)』の続編で、ソニー傘下のSucker Punchが開発し、評価は前作の水準を引き継いでいる。今回の1周年ではリマスター版を出すのではなく、ストーリーをさらに深く掘り下げる道を選んだ。手堅いとは言えないやり方だが、少なくとも既存プレイヤーをATMのように扱うことはしなかった。