HEALTH、Ice Nine Kills、Periphery,这三个名字平常不会出现在同一张海报上。噪音工业摇滚、恐怖片式metalcore、技术流Djent,彼此距离远到像是刻意挑出来的极端组合。再加上一个以翻弹吉他视频闯出名号的YouTuber Jared Dines,四人被交付同一件事:各写一首歌,对应游戏里的一场头目战。
这是独立工作室ProbablyMonsters的动作RPG《Crimson Moon》,9月1日上市。世界观设置在哥德式的「高文艺复兴」,玩家操作Nephilim——人类与天使混血、生来守护人类的战斗种族,深入被围困的城市Gildenarch。官方用「残暴的精准」与「深度角色成长」形容战斗系统,支持单人与双人合作,节奏随人数调整。
关卡结构替配乐订了规矩:连续拿下三个城区,才会碰上一名世界头目;打完三名世界头目,才能进到最终地狱级大魔王。整体配乐由Chris Wilson与音乐总监Steve Pardo负责,HEALTH、Ice Nine Kills的Ricky Armellino、Periphery的Misha Mansoor与Jared Dines则各自写了一首歌,专用于头目战。
「能跟ProbablyMonsters这支团队合作,我觉得很荣幸,」Armellino说。「这款游戏把哥德与古典元素跟重金属揉在一起,写这些曲子很爽,我等不及让玩家下个月就听到。」游戏导演David Lesperance则表示团队希望作品够亲民,定价也照这个方向考量:「搭配哥德风美术、双人合作跟这套史诗级金属配乐,我们做出了今年9月一款很独特的作品。」
《Crimson Moon》9月1日在PC、Xbox Series X/S与PlayStation 5同步上市,售价与更多曲目细节尚未公布。






