一款尚未上市的游戏,光靠几支预告片就被网友做成迷因图,拿去跟卡通《Ben 10: Protector of Earth》做视觉比对——这是《Marvel's Wolverine》这几周在社区上的处境。而打破沉默、亲自下场回应的,不是游戏总监,是Insomniac Games的社区暨行销总监James Stevenson。
Stevenson在X上写道:「这个算法疯狂放大并强迫你接收负面情绪的方式,让我开始重新思考自己一直叫开发者去看、去发文的那套原则。这是一种毫不留情的猛攻,我实在不相信这对任何人的心理健康有好处,也不觉得这能代表真实状况。」这番话没有点名特定攻击者,但时间点清楚指向近期围绕游戏画面与叙事的批评声浪。
根据NME报导,部分玩家质疑游戏画面风格与《Ben 10》卡通有相似之处,也有人认为故事套路似曾相识,带着几款大厂3A游戏的既视感。社区帐号@kaiser_drago在8月14日发布的贴文即以此为梗,将Insomniac与《Ben 10》做链接,该则贴文成为这波讨论的引爆点之一。

《Marvel's Wolverine》预计于9月15日在PlayStation 5上市,由澳洲男星Liam McIntyre接下这个过去因Hugh Jackman在大银幕上演绎而深植人心的角色。开发团队正是打造2018年《Marvel's Spider-Man》与2023年续作的原班人马,这款作品最早于2021年就已公开。
官方描述中,Wolverine将在日本、北美与虚构城市Madripoor之间展开追杀与逃亡,途中会遇上漫画读者熟悉的反派Omega Red与Mystique。官方文案写着:「成为一件活生生的武器。当他追查自己过去的答案时,Wolverine将不择手段——释放残暴的爪击战斗、狂暴的怒气,以及无情的决心——切开谜团,找回曾经的自己。」Insomniac开发团队此前也表示,这次的故事调性「比工作室过去作品更黑暗、更残酷」。
一场预告片引发的图像比对,演变成行销总监亲自上阵谈论算法与心理健康,这在3A游戏上市前的公关操作中并不常见。游戏最终呈现如何,仍要等9月15日正式上市后才有答案。






