15分鐘的實機畫面看完,玩家心裡冒出的不是滿足,而是更急迫的疑問:這次到底要等多久?

遊戲科學8月20日釋出《黑神話:鍾馗》最新實機演示,場景與戰鬥演出份量不小,但發售日期依舊隻字未提。官方的沉默,反而讓玩家轉頭回去翻《黑神話:悟空》的宣傳紀錄,試圖從時間軸裡找答案。

答案落在「8月20日」這個數字上。《悟空》2020年8月20日首次公開實機影片,此後官方多次選在同一天更新進度,直到2024年8月20日正式上市,前後歷時整整四年。這個習慣延續到《鍾馗》身上——2025年8月20日首度曝光CG預告時,遊戲科學就明說每年這天會向玩家「匯報最新工作進度」,如今15分鐘實機演示同樣選在8月20日公開。

順著這套邏輯,玩家社群推算出一條完整時間軸:2027年8月20日可能釋出份量更大的實機展示,同年底到2028年初陸續公開劇情宣傳片與主題曲,2028年中進入小規模線下試玩,再於2028年底的TGA或同等級活動上正式公布上市日期。如果連最後一步也遵循「820傳統」,發售日最終會落在2029年8月20日。

也有玩家提出不同看法:《悟空》當年得從零建立虛幻引擎開發流程與美術資產,《鍾馗》站在前作基礎上,理論上有機會少走彎路,2029年反而算是保守推測。變數在於規模——若《鍾馗》地圖與野心超越前作,朝更接近開放世界的方向走,開發時間同樣可能被拉長。
目前遊戲科學官方未公布任何上市時間,「2029年8月20日」純粹是玩家依照過往規律推算的結果。官方去年公開《鍾馗》時,僅確認作品定位為單機動作角色扮演遊戲,將登上PC及主流家用主機平台。