開放式耳機的宿命,通常是拿低頻換取更自然的聲場——聲音跑得出去,鼓點也跟著散了。HyperX 這次想解的就是這個矛盾。Cloud Alpha Air 是這家做了十幾年電競周邊的公司,第一款開放式設計的電競耳機,售價150美元,機身內建Bass Tube結構,目標是在開放式聲場裡,留住閉背耳機才有的那種低頻厚度。

Engadget記者Sam Rutherford實際試聽後表示,Cloud Alpha Air確實做到了控制得宜的低頻下潛,聽任天堂Wii Shop Channel主題曲時聽出了新的層次,且沒有蓋過中高頻。放進射擊遊戲裡,低頻讓腳步聲與爆炸聲更容易辨識,但他也直言,這樣的優勢是否足以構成同價位競品之間的競技優勢,仍是未知數。
規格上,Cloud Alpha Air的阻抗為34歐姆,數值偏低。Rutherford透過3.5mm音源線接上PC時,發現整體音量略顯不足,因此若想要更飽滿的輸出,可能得靠隨附的USB轉接器或自備DAC。耳機也支援HyperX免費的NGENUITY軟體,可調整EQ與音效模式。

設計上,HyperX這次刻意收斂。耳機本體僅有音量滾輪與麥克風靜音鍵兩個控制點,側邊金屬網罩下藏著紅色40mm動圈單體,加上覆有Ultrasuede麂皮絨的大耳罩,長時間配戴相當舒適。金屬頭樑則通過了Rutherford所謂的「彎折測試」——用力朝相反方向扭轉兩側耳罩,結構依然穩固。
配件是這款耳機最讓人滿意的部分:一條基本3.5mm音源線、一條分離式音訊與麥克風接頭的PC延長線,以及同時支援USB-A與USB-C的轉接器,幾乎能接上任何裝置,還附一個束口收納袋方便攜帶。

唯一的缺憾是,Cloud Alpha Air目前只有有線版本。Rutherford向HyperX員工詢問是否有無線版規劃時,對方拒絕回應。
同一時間,HyperX也為現有的Cloud III S、Cloud III Wired與Cloud Flight 2推出新配色。滑鼠陣營則新增Pulsefire Haste 3 Pro,以碳纖維外殼打造,重量僅47公克,是HyperX目前最輕的滑鼠,售價130美元,搭載新款Performance Sensor,最高支援42,000 DPI,並在1K輪詢率下提供最長150小時的無線續航。若預算有限,還有規格相近但外殼為塑膠、售價90美元的Pro Model,以及售價40美元的入門有線款。至於桌上型電腦與筆電產品線,這次除了Omen 35L更新AMD配置外,HyperX並未發布新機種。這批新品預計今年9月上市開賣。






