一款今年一月才上線的免費格鬥遊戲,開發週期還沒撐過一年就畫下句點。Riot Games 宣布旗下首款格鬥遊戲《2XKO》將在12月終止積極開發,理由直白——營運成本遠高於營收,玩家互動量在多次大型更新後仍維持平盤,沒有起色。

從8月20日起,玩家已無法在《2XKO》商店內購買 KO Points,Riot 同步開始處理8月20日前所有遊戲內購買的退款。PC玩家預計「兩週內」收到退款,官方目標是11月前完成所有PC退款作業;PlayStation與Xbox玩家則可能在接下來幾週內收到主機平台客服聯繫,確認付款資訊後才會發放退款。

遊戲本身不會立刻消失。Riot表示伺服器會持續在線,《2XKO》也將繼續在PC、PlayStation 5與Xbox Series X/S上提供免費下載,只是不會再有新內容開發。

最後兩個角色與一波內容清倉

在停止開發前,《2XKO》還有兩波實質更新。9月8日的1.3.1更新會加入輔助型法師角色Lux,同時上架一款39.99美元的「2XKO Ultimate Bundle」,內含幾乎所有遊戲內的造型道具,包括Lux的專屬造型。這次更新也會讓場地、玩家檔案道具等項目改用遊戲內賺取的貨幣購買,取消排位賽大廳,並讓所有角色開放免費遊玩。

10月的1.3.3更新則會帶來《2XKO》最後一名新角色——使用手槍的ADC角色Samira。若有需要,12月可能還會釋出除錯用的小型更新,之後開發團隊就會正式停手。

Riot在聲明中坦言,「死忠的雙人組隊格鬥玩家很喜歡《2XKO》,但多數其他格鬥遊戲玩家很難找到繼續玩下去的理由」,並強調「如果看得到任何可行的未來,我們會繼續開發下去」。這款遊戲今年1月上線時,是Riot Games繼2024年將《Valorant》移植上主機後,另一次跨出PC陣地的嘗試;今年2月,《2XKO》開發團隊裁員一半,已是外界對其表現存疑的第一個訊號。