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Mac に切り替える前に知っておくべきこと: 右クリック、アップグレードできないこと、および Steve Jobs のシングルクリック マウス ロジック

Engadget コラムニストの Devindra Hardawar は、Mac に切り替える時期が来た理由について昨年書いたばかりです。今回彼は、Windows ユーザーを本当に悩ませる詳細、つまり右クリック、ドック、アップグレード、ゲームを挙げました。

Jordan Lin, Deputy Editor
Mac に切り替える前に知っておくべきこと: 右クリック、アップグレードできないこと、および Steve Jobs のシングルクリック マウス ロジック

Devindra Hardawar は昨年 Engadget に記事を書きましたが、結論は単純です。今が Windows から Mac に切り替える良い時期です。 Mac は一般に、同価格帯の Windows ラップトップよりもパフォーマンスが良く、耐久性が高く、Apple の主張どおりのバッテリー寿命を持っています。しかし今回、彼は戻って答えの残りの半分を埋めました。これらの領域は誰も事前に警告しなかったものの、初心者が行き詰まる可能性がありました。彼は、それらはどれも真のディールブレーカーではないが、コミットする前にそれを知っておくべきであると強調します。

最初の行き詰まりポイントは右クリックです。 Mac のトラックパッドにはネイティブの右クリック機能がないため、メニューを表示するには 2 本の指で同時にクリックするか、Ctrl キーを押しながらクリックする必要があります。このデザインは、Apple マウスにボタンが 1 つしかなかった時代を思い出させます。元Appleデザイナーのエイブラハム・ファラグ氏は、2014年のCult of Macとのインタビューで、ジョブズ氏が多ボタンマウスに抵抗したのは、単一ボタンにこだわるとインターフェイスデザイナーがよりクリーンなものを作らざるを得なくなると考えていたからだと述べ、「ジョブズ氏は、ようやくユーザーがコンテキストメニューや異なる動作をする複数のボタンを備えたインターフェイスを受け入れる準備ができたと感じた。しかし、他の人と同じように見えるマウスは受け入れないだろう。」と語った。従来の 2 ボタン マウスを接続した場合でも、Windows を使用できます。しかし、あなたがラップトップユーザーであれば、単純に Apple のジェスチャーを学習する方が簡単だとハルダワール氏は示唆します。

換到 Mac 前先知道的事:右鍵、無法升級與賈伯斯的單鍵滑鼠邏輯

Dock はどのウィンドウが開いているかを教えてくれません

macOS Dock には、現在開いているアプリのみが表示されます。 Windows のタスクバーのように、それぞれの独立したウィンドウがリストされるわけではありません。表示するにはもう一度クリックする必要があります。 Hardawar 氏の解決策は、「ホット コーナー」 (パス: [システム設定] ” [デスクトップとドック] ” [ホット コーナー]) を開き、マウスを画面の隅にドラッグして、すべてのウィンドウ、単一のアプリのウィンドウ、またはデスクトップを表示することです。彼自身、この機能はまだ Expose と呼ばれていた時代から切り離せないものであると述べています。 Stage Manager も役立ちますが、研究資料とファイルを同時に切り替える必要がある場合にのみ使用されます。初心者が混乱しやすいもう 1 つの領域は、ソフトウェアのインストールです。App Store 以外の Mac プログラムでは、Windows のような自動インストール ウィザードを実行する代わりに、アイコンをアプリケーション フォルダーに手動でドラッグする必要があることがよくあります。

換到 Mac 前先知道的事:右鍵、無法升級與賈伯斯的單鍵滑鼠邏輯

ゲームも明らかな欠点です。 Apple は近年、「Lies of P」といくつかの新しい「Castle of Evil」ゲームを Mac に導入しました。 「Baldur's Gate 3」と「Big Walk」も Steam の macOS でネイティブにサポートされていますが、傑作が予定どおりにリリースされることは期待できません。 Mac でゲームをプレイしたい場合、より現実的な方法は、クラウド ストリーミング (NVIDIA GeForce) に依存することです。Xbox クラウド ストリーミングには、ブラウザーを実行するか、Moonlight を使用して Windows ゲーム コンソールの画面をストリーミングするだけで十分です。

一度購入すれば一生使えます。

換到 Mac 前先知道的事:右鍵、無法升級與賈伯斯的單鍵滑鼠邏輯

Apple Silicon は CPU、GPU、メモリを同じチップに統合するため、パフォーマンスと効率が向上します。その代償として、MacBook の RAM とストレージ容量は購入後永久に固定され、その後アップグレードする余地はありません。 Hardawar 氏は、最初から購入できる最高のスペックのものを購入することをお勧めします。デスクトップ側はわずかに優れています。新しい Mac Mini は少なくとも SSD を単独で交換できますが、メモリと GPU について話す必要はありません。タッチスクリーンはまだ Mac に搭載されていません。今年後半に発売される可能性のある MacBook Ultra は macOS 専用のタッチ インターフェイスを開発したと噂されていますが、ハルダワール氏は特にそれを楽しみにしていません。彼は、Apple の触覚トラックパッドは十分に滑らかだと感じています。

ゆっくりと起こるが元に戻すのが難しい最後の変化は、Apple エコシステムに引き込まれることです。 Android スマートフォンをお持ちの場合、Mac のメッセージを使用してテキスト メッセージを直接送受信することはできません。また、iCloud の写真、ファイル、パスワードの自動同期、iPhone のミラーリング機能も利用できません。 Hardawar 氏自身のアプローチは、ラップトップとして Mac を使用し、デスクトップとして Windows 11 を使用して、ゲームを実行したりグラフィックス作業を行ったりすることです。彼は、macOS と iOS の間のスムーズな相乗効果に慣れていたため、ある程度 iOS 陣営に留まったことを認めました。

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