올해 1월 출시된 무료 격투 게임이 개발 1년도 채우지 못하고 막을 내리게 됐다. 라이엇 게임즈는 자사 첫 격투 게임 '2XKO'의 개발을 12월부로 중단한다고 발표했다. 이유는 명확하다. 운영 비용이 매출을 훨씬 웃도는 데다, 대규모 업데이트를 여러 차례 진행했음에도 유저 참여도가 제자리걸음을 벗어나지 못했기 때문이다.
8월 20일부로 '2XKO' 상점 내 KO 포인트 구매는 더 이상 불가능하며, 라이엇은 이날 이전에 이뤄진 모든 게임 내 구매 건에 대한 환불 절차를 동시에 시작했다. PC 유저는 "2주 이내" 환불을 받을 예정이며, 11월 전까지 모든 PC 환불 처리를 완료하는 것이 목표다. PlayStation과 Xbox 유저는 이후 몇 주 안에 각 콘솔 플랫폼 고객센터로부터 연락을 받아 결제 정보를 확인한 뒤 환불이 진행될 예정이다.
게임 자체가 당장 사라지는 것은 아니다. 라이엇은 서버를 계속 운영할 것이라고 밝혔으며, '2XKO'는 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S에서 계속 무료로 다운로드할 수 있다. 다만 신규 콘텐츠 개발은 더 이상 진행되지 않는다.
마지막 캐릭터 두 종과 콘텐츠 재고 정리
개발 중단 전까지 '2XKO'에는 두 차례의 실질적인 업데이트가 예정돼 있다. 9월 8일 출시되는 1.3.1 업데이트에서는 보조형 마법사 캐릭터 Lux가 추가되며, 동시에 39.99달러짜리 '2XKO 얼티밋 번들'이 판매된다. 이 번들에는 Lux 전용 스킨을 포함해 게임 내 거의 모든 스킨 아이템이 담겨 있다. 이번 업데이트에서는 필드, 플레이어 프로필 아이템 등을 게임 내에서 획득한 재화로 구매할 수 있도록 바뀌며, 랭크전 로비가 사라지고 모든 캐릭터가 무료로 플레이 가능해진다.
10월에 나올 1.3.3 업데이트에서는 '2XKO'의 마지막 신규 캐릭터인 권총을 사용하는 ADC 캐릭터 Samira가 추가된다. 필요하다면 12월에 버그 수정용 소규모 업데이트가 나올 수도 있으며, 이후 개발팀은 정식으로 손을 뗄 예정이다.
라이엇은 성명에서 "코어 2대2 격투 게임 유저들은 '2XKO'를 정말 좋아했지만, 대부분의 다른 격투 게임 유저들은 계속 플레이할 이유를 찾기 어려워했다"고 솔직하게 밝히며 "조금이라도 실현 가능한 미래가 보였다면 개발을 계속했을 것"이라고 강조했다. 올해 1월 출시된 이 게임은 라이엇 게임즈가 2024년 'Valorant'를 콘솔로 이식한 데 이어 PC 진영을 벗어나려 한 또 하나의 시도였다. 그러나 올해 2월 '2XKO' 개발팀이 인력의 절반을 감축한 것은 이미 게임의 성과에 대한 우려를 드러낸 첫 신호였다.






