一款睽违二十年的系列作,首日卖出超过一百万套,这是《Onimusha: Way of the Sword》交出的成绩单,也是自2006年《鬼武者:复苏》之后,这个系列首次推出正统续作。Capcom并没有把这个数字收进财报就算了,而是趁势在销售新闻稿里说了一句更值得玩味的话:公司正在「重新启动近期没有新作的IP」,借由旗下丰富的内容库来「进一步提升企业价值」。
这句话听起来像公关辞令,但摆在Capcom最近的动作里,其实有迹可循。《大神》续作与《洛克人:Dual Override》已经在路上,这都是旧系列复活的例子;加上《恶灵古堡:安魂曲》与《Pragmata》的成功,Capcom近两年的操作模式愈来愈清楚——一边做新IP,一边挖出库存里的老面孔。
《恐龙危机》是目前动作最明显的一个。系列最后一款作品停在2003年,但Capcom去年把前两代打包重制,今年二月又上架Steam,《恐龙危机2》预计稍后还会登上PlayStation Plus游戏目录。这一连串动作看起来不像单纯的情怀复刻,比较像是在正式宣布新作之前,先让玩家想起自己当年有多喜欢这个系列。
《死亡复苏》也可能在候补名单上,系列首作最近才推出重制版。至于《失落的星球》,自2013年《失落的星球3》之后就没有新作,机会看起来比前面几个都低,但仍是一个存在于Capcom库存里的选项。
真正的「沉睡巨人」则是另外两个系列。《恶魔猎人》自2019年《恶魔猎人5》后再无新作,是Capcom销量第五高的IP,累计卖出4100万套,仅次于《恶灵古堡》、《魔物猎人》、《快打旋风》与《洛克人》。《逆转裁判》系列则已经十年没有新作,累计销量1500万套。这两个数字摆在《Onimusha: Way of the Sword》的首日破百万纪录旁边,或许就是Capcom接下来最想解冻的名单。