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《对马岛之魂》续作周年不重制,15美元加码阿津前传剧情

《Ghost of Yōtei》推出Complete Edition,添加讲述主角阿津过去的剧情篇章与roguelike单人模式,10月1日上线,老玩家升级仅需15美元。

《对马岛之魂》续作周年不重制,15美元加码阿津前传剧情

《Ghost of Yōtei Complete Edition》10月1日登陆PS5,距离本作去年首发差几天满一年。游戏公司周年庆常见招式是把旧码重新包装、原价再卖一次,Sucker Punch这次没接这套剧本——老玩家升级只要15美元,比起接下来要讲的内容量,这个数字算诚实。

新内容的核心是一段叫《Echoes of Sekigahara》的叙事扩充,故事横跨两个不同时期,挖的是主角阿津(Atsu)的过去。地图上会添加一片可探索区域,武器、敌人、盔甲套装与染色选项也一并更新,等于在原本的开放世界里多埋了一层时间纵深。

另一个重点是单人战斗生存模式《Most Wanted》,开发团队自己形容这是「我们对roguelike的诠释」。玩法围绕接取赏金、击败目标、累积战斗天赋展开,节奏跟本篇的开放世界叙事完全不同,等于给已经破关的玩家一个回头再玩的理由。

《对马岛之魂》导演组一周年不炒冷饭,加码剧情线只卖15美元升级

Complete Edition定价70美元,跟去年本体首发同价,内容涵盖主游戏、上述两项添加,以及在线合作模式《Ghost of Yōtei Legends》。也就是说,新玩家一次买齐等于用原价拿到完整版;已经有游戏的人,花15美元就能单独解锁新故事线和roguelike模式。

就算不想付费升级,所有版本都会拿到新的照片模式、搭配用的屏幕保护程序,还有一项高对比度无障碍选项——这是Sucker Punch给全体玩家的最低限度诚意,不分有没有掏钱。

《Ghost of Yōtei》是《对马岛之魂》的续作,由索尼旗下Sucker Punch开发,评价延续前作水准。这次一周年没有推重制版,而是选择往剧情深处再挖一层,路数不算讨巧,但至少没有把老玩家当提款机。

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