第三人称视角消失的那一刻,Koopa Troopa Beach 的隧道捷径忽然变得很不一样——不是看着卡丁车冲进去,是自己头朝前冲进去。X 用户 BeardoBenjo 贴出的这段画面,让《Mario Kart 64》这款 1997 年的老游戏,用一种原本设计者大概没想过的方式重新让人心跳加速。

这是开发者 RaYRoD TV 做的 VR 模块,架构在一个叫 SpaghettiKart 的《Mario Kart 64》PC 移植版上。RaYRoD TV 不是第一次干这种事,他先前已经把《Banjo-Kazooie》和《Star Fox 64》都改造成 VR 版本。这次的做法是把游戏画面整个切到第一人称、加上头部追踪,玩家不再是操控画面里那台卡丁车的人,而是被塞进那个像素方块拼出来的驾驶座。

低多边形的原始画面在 VR 里意外有种另类魅力,但真正的重点是速度感——第三人称视角再怎么做,都做不出「用头往前冲」的那种真实错觉。海滩赛道的镜头一晃,人会下意识想抓住点什么。

模块免费,可以在 GitHub 下载安装,前提是你手上得有一份《Mario Kart 64》的 ROM,自己从卡带 dump 一份也行。装好之后还有一个 VR 专属菜单,可以调整立体深度、眼睛高度,以及 HUD 摆放的位置,这些细节看得出不是随便丢一个转换器就收工。

任天堂自己对 VR 一直兴趣缺缺,除了当年那台立体视觉很阳春的 Virtual Boy,和一次性的 Nintendo Labo VR 套件,几乎没再碰过这块。如果家里刚好有一台吃灰的 VR 头盔,又对 N64 有怀旧情结,这大概是周末杀时间的好选项——只是空腹再玩,可能会后悔。