这不是孤例。《Scott Pilgrim vs. the World: The Game》2010年上市,四年后因授权问题从PlayStation和Xbox消失,直到2021年才回归。2024年,Ubisoft关掉一直在线运行的《The Crew》服务器,玩家的授权直接被收走,一分钱退款也没有。2026年,Sony在英国一次下架超过500部数字电影,买过的人同样拿不到退款。
把这些案例放进眼下的新闻看,份量就不一样了。Sony最近确认2028年将停产PlayStation光盘,这是这波「去光盘化」趋势里最新的一步——PS5 Pro的光驱得另外买,Xbox Series S本来就没有光盘槌,Nintendo Switch 2的game-key卡片里其实什么数据都没有,只是一张认证用的卡。PC生态圈早就数字化多年,但主机这次是真的要往同一个方向走了。