一款今年一月才上线的免费格斗游戏,开发周期还没撑过一年就画下句点。Riot Games 宣布旗下首款格斗游戏《2XKO》将在12月终止积极开发,理由直白——营运成本远高于营收,玩家交互量在多次大型更新后仍维持平盘,没有起色。
从8月20日起,玩家已无法在《2XKO》商店内购买 KO Points,Riot 同步开始处理8月20日前所有游戏内购买的退款。PC玩家预计「两周内」收到退款,官方目标是11月前完成所有PC退款作业;PlayStation与Xbox玩家则可能在接下来几周内收到主机平台客服联系,确认付款信息后才会发放退款。
游戏本身不会立刻消失。Riot表示服务器会持续在线,《2XKO》也将继续在PC、PlayStation 5与Xbox Series X/S上提供免费下载,只是不会再有新内容开发。
最后两个角色与一波内容清仓
在停止开发前,《2XKO》还有两波实质更新。9月8日的1.3.1更新会加入辅助型法师角色Lux,同时上架一款39.99美元的「2XKO Ultimate Bundle」,内含几乎所有游戏内的造型道具,包括Lux的专属造型。这次更新也会让场地、玩家文件道具等项目改用游戏内赚取的货币购买,取消排位赛大厅,并让所有角色开放免费游玩。
10月的1.3.3更新则会带来《2XKO》最后一名新角色——使用手枪的ADC角色Samira。若有需要,12月可能还会发布调试用的小型更新,之后开发团队就会正式停手。
Riot在声明中坦言,「死忠的双人组队格斗玩家很喜欢《2XKO》,但多数其他格斗游戏玩家很难找到继续玩下去的理由」,并强调「如果看得到任何可行的未来,我们会继续开发下去」。这款游戏今年1月上线时,是Riot Games继2024年将《Valorant》移植上主机后,另一次跨出PC阵地的尝试;今年2月,《2XKO》开发团队裁员一半,已是外界对其表现存疑的第一个信号。






