一台主机的售价,正在被AI服务器抢走的内存芯片决定。Sony首席执行官鸟居弘记(Hiroki Totoki)证实,公司内部尚未针对PlayStation 6订出上市时间窗口,定价策略也还没有定案。原因不是设计卡关,而是全球内存市场的供应链太不稳定。
此前业界分析师曾预期PlayStation 6最快2027年问世,但半导体市场的动荡,加上AI数据中心对RAM的庞大需求,让Sony选择踩煞车。这场排挤效应已经反映在现行主机上:今年4月,Sony调涨PlayStation 5全系列售价,标准光盘版来到649.99美元,数字版逼近600美元,PS5 Pro则冲上900美元,是这款主机生命周期中罕见的逆向涨价。传统上主机末期价格应该愈卖愈便宜,PS5打破了这个惯例。
另一个牵动PlayStation 6样貌的因素,是Sony的实体光盘政策。公司先前宣布,自2028年1月起将全面停止新游戏的实体光盘生产,全面转向数字发行。这代表PlayStation 6配备光驱的概率不高,既有的实体游戏库与4K UHD蓝光光盘,很可能无法在新主机上读取。
这项数字化决策已经在玩家社区引发反弹。部分保存派玩家与长期用户对品牌方向感到不满,发起名为「PSBlackout」的抵制行动,号召玩家在2026年8月23日至30日整整一周内,停止登录、游玩与任何数字消费,以经济罢买方式向Sony施压。Sony会如何回应这波消费者压力,目前没有更多公开说明;能确定的是,PlayStation 6要走到玩家手上,这条路比外界原先预期的更长也更颠簸。






