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《巫师4》瞄准2028年上市,Gamescom舞台留给的却是《巫师3》新数据片

CDPR联合首席执行官Michał Nowakowski证实《巫师4》目标2028年推出,但即将登场的Gamescom不会展示新作,主角是《巫师3:狂猎》睽违十年的第三部数据片《Songs of the Past》。

《巫师4》瞄准2028年上市,Gamescom舞台留给的却是《巫师3》新数据片

CD Projekt Red(CDPR)联合首席执行官Michał Nowakowski在一段发布于社区媒体的短片中证实,《巫师4》的目标上市时间是2028年。这款系列新作早在2022年就已被官方公开存在,直到2024年底The Game Awards才发布首支预告,如今距离真正上市,官方给出的时间表又往后拉了将近一整年。

「简单说,这是我们至今最庞大、最大胆也最有野心的一款游戏,」Nowakowski在视频中表示。「我知道这段等待有点久,你们一定希望能早点玩到,但请让团队好好把它做完。」这句话某种程度也是说给经历过《电驭叛客2077》上市风波的老玩家听的。

值得留意的是,CDPR选在Gamescom开展前几天发出这则消息,用意是先帮玩家降低期待。Gamescom将于8月26日登场,CDPR官方帐号稍早也发文邀请玩家到现场「听听巫师系列的未来」,但Nowakowski已经先讲明:《巫师4》不会出现在Gamescom的展台上。

真正会被搬上舞台的,是《巫师3:狂猎》的第三部正式数据片《Songs of the Past》。这款2015年推出的动作RPG,前两部数据片问世至今已经过了整整十年,这次是系列时隔十年的第三次扩充。CDPR表示会在Gamescom公开「数据片的大量内容」,包括其黑暗剧情的一角与添加内容的初步样貌,预计于2027年推出。

换句话说,玩家原本期待在Gamescom听到的《巫师4》最新消息,最后换来的是一份明确的等待通知,以及一款老游戏的新扩充内容。对CDPR而言,这样的安排等于把「未来」与「现在」分开处理:新作继续留在开发阶段慢慢打磨,旧作则用一部十年磨一剑的数据片先稳住玩家的注意力。

《巫师4》确切上市日期与更多细节,CDPR尚未进一步公开。

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