把光盘插进主机、打开游戏,这张碟就换来一份数字版权益——不用再担心哪天光盘片刮坏或主机读不动。微软在 Xbox Wire 上公布了这项新功能的细节,将于8月31日开放 Xbox Insiders 测试,官方表示「数千款」游戏会支持,其中包含「大多数」Xbox One 与 Series X 的光盘游戏。
运作方式很直接:玩家把支持的光盘放进 Xbox One 或 Xbox Series X,启动游戏后即可领取数字权益。一旦领取完成,这款游戏就能享有数字版的好处,包括 Xbox Play Anywhere 跨平台游玩与支持的 Xbox Cloud Gaming 云端串流,而实体光盘本身「一如既往地继续运作」——微软原文如此描述。
根据 The Verge 今年七月的报导,这项功能不会纳入 Xbox 360 与初代 Xbox 游戏,至少发售初期不会。该报导也提到,玩家取得数字版之后不需要一直把光盘留在主机里,但光盘会与那份数字授权绑定:如果日后有其他 Xbox 帐号的人把同一张碟放进他们的主机,授权还是会转移过去。
这个设计等于堵住了一个漏洞——玩家没办法自己留着数字版,再把光盘转手给朋友却不让对方另外花钱买。反过来说,正常的二手交易与出借行为并未被限制,玩家仍然可以把玩过的实体游戏拿去交易或借给朋友。
这项功能被放进眼下的脉络里格外有意思:Sony 稍早无预警宣布 PS5 光盘游戏将在2028年1月后停产,让实体游戏的未来成为近几个月的热门话题。微软目前没有公开自家光盘策略的长期规划,但下一代主机、代号 Project Helix 的机种,外界普遍认为不会配备光驱。如果真是如此,碟转数字功能就会成为现有 Xbox 玩家在升级新主机前,把手上实体收藏转为数字库存、方便带着走的一条路径。Sony 是否会推出类似机制,目前未知。