Remedy Entertainment 這週把《Control Resonant》正式上架,售價60美元,同步登陸 Steam、Epic Games Store、PlayStation 5 與 Xbox Series X/S。作者 Kris Holt 提到,自己打開瀏覽器那天還看到整頁的官方廣告——這種規模放進「獨立遊戲」這個標籤裡,顯得有點違和。但 Remedy 確實不隸屬任何大型發行商,依規則仍算獨立開發商。
這款作品沒有延續 Jesse Faden 的故事,主角換成她的弟弟 Dylan Faden。場景也從《Control》裡那棟會自我變形的建築 The Oldest House,擴展成開放世界;原本可自由變形的制式武器被拿掉,改成以近戰為主的戰鬥方式。Kris Holt 表示自己看過的評論多半正面,但部分評論提到戰鬥容易顯得重複,遊戲內建無敵與一擊必殺選項,可視為官方預留的舒緩方式。
同一份清單裡,還有專打老闆的遊戲
相較之下,《Stick It to the Stickman》更貼近這份週報原本的調性。開發商 Free Lives、發行商 Devolver Digital 推出的這款動作 roguelite,平時售價12美元,即日起到10月1日五折出售。遊戲設定直白:玩家一路打上公司樓層,擊敗執行長後取代對方的位置,接著又以新進員工的身分重新來過。角色全是沒有五官細節的火柴人,武器包括釘書機、飛踢、波動拳與飛擲咖啡杯。這款遊戲本週正式脫離搶先體驗階段。
《Doggy Don't Care》走的是完全不同的路線。開發者 Rohan Nowell、發行商 Rotub Games 把價格訂在15美元,即日起到10月8日有九折優惠。玩家操作一隻叫 Charlie 的狗,趁主人不在家四處搗亂,解鎖的服裝被稱為「pawjamas」。同類型參照對象是《Untitled Goose Game》與《Little Kitty Big City》。
另一款被 Out Of The Box Games 展會選中的作品《Video Game Menu: The Game》,由 Sebastian Gioseffi 獨立開發,Steam 版本原價4美元,9月30日前有九折優惠。整個遊戲的玩法就是操作一套遊戲選單,設定裡藏著各種惡搞選項,例如把「情感深度」從「我只想殺殭屍」一路調到《蘇菲的抉擇》,打開血腥效果後,每次切換設定都會噴血;飛航模式打開後會發生什麼,官方選擇留給玩家自己發現。
十一月見真章:Ball x Pit 迎來大型擴充
如果要說接下來最讓人期待的更新,《Ball x Pit: Risen Ballbylon》擴充包排在前面。開發團隊 Kenny Sun and Friends、發行商 Devolver Digital 訂於11月12日上線,售價7美元,將登陸 Steam、Nintendo Switch、Switch 2、PS4、PS5、Xbox 全系列以及 iOS 與 Android。內容包含8名新角色、超過45種被動能力、24顆新球(其中一顆是怪獸主題)、新的資源類型,以及城市建造玩法的額外建築。擴充新增的4個關卡會搭配全新王與敵人,設計上刻意提高難度,回應的正是原版遊戲後期越玩越簡單的問題。
另一款《Virtue and a Sledgehammer》將於10月27日在 Steam 上架,售價15美元,由 Deconstructeam 與 Selkie Harbour 開發、Devolver Digital 發行。這是一款敘事向的步行模擬遊戲,玩家掄著大鎚,打穿的對象是家鄉鄰居的數位化幽靈——外型如仿生人的機器,藉此揭露主角與家人之間的過去。
清單最後是《Laser Guy》,開發與發行皆由 Point N' Sheep 一手包辦,目前只公布2027年3月的發售區間,demo已在 Steam 上架。玩法設定是主角因壓力而不受控地從眼睛射出雷射,必須在辦公室裡靠掩體閃避同事,一旦誤傷任何人就得重新開始這個房間。這款遊戲的雛形來自六年前的一場遊戲創作松。