TIDEZINE.

อะไรคือความแตกต่างระหว่างคุณภาพเสียง Dolby Atmos และ Lossless? จริงๆแล้วเป็นสิ่งที่คนส่วนใหญ่ควรอัพเกรดก่อน

Apple Music และ Tidal ระบุว่าทั้ง "Dolby Atmos" และ "Lossless" เป็นการอัปเกรด แต่จะช่วยแก้ปัญหาที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง Adnan Ahmed ผู้เขียน Engadget แจกแจงรายละเอียดความแตกต่างทางเทคนิคและให้คำแนะนำในการฟังของเขาเอง

Jordan Lin, Deputy Editor
อะไรคือความแตกต่างระหว่างคุณภาพเสียง Dolby Atmos และ Lossless? จริงๆแล้วเป็นสิ่งที่คนส่วนใหญ่ควรอัพเกรดก่อน

บนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง "Dolby Atmos" และ "Lossless" มักจะปรากฏเคียงข้างกันถัดจากอัลบั้มเดียวกัน ซึ่งดูเหมือนเป็นเวอร์ชันอัปเกรดเดียวกันสองเวอร์ชัน อันที่จริงเทคโนโลยีเหล่านี้เป็นสองชุดที่ไม่เกี่ยวข้องกัน เรื่องหนึ่งเกี่ยวกับวิธีการ "วาง" เสียง และอีกเรื่องคือว่าเสียงนั้น "ถูกบีบอัด" หรือไม่ Adnan Ahmed ผู้เขียน Engadget แจกแจงประเด็นทั้งสองในบทความที่ตีพิมพ์เมื่อวันที่ 28 สิงหาคม และยังให้ความเห็นชอบของเขาเองด้วย

Dolby Atmos คือระบบเสียงแบบ Object-Based ที่สามารถวางตำแหน่งเสียงในแนวตั้งและแนวนอนเพื่อสร้างสนามเสียงสเตอริโอ สเตอริโอแบบดั้งเดิมสามารถวางเสียงได้ระหว่างช่องสัญญาณซ้ายและขวาเท่านั้น แต่ Dolby Atmos สามารถวางเครื่องดนตรีหรือเสียงร้องได้อย่างแม่นยำ ณ จุดใดก็ได้ในพื้นที่สามมิติ คุณภาพเสียงแบบไม่สูญเสียคุณภาพเกี่ยวข้องกับอีกระดับหนึ่ง: รูปแบบทั่วไป เช่น MP3 และ AAC เสียสละส่วนหนึ่งของข้อมูลเสียงเพื่อแลกกับขนาดไฟล์ที่เล็กลง ซึ่งเป็นการบีบอัดแบบทำลายล้าง คุณภาพเสียงแบบไม่สูญเสียคุณภาพช่วยให้เล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบ ซึ่งในทางทฤษฎีแล้วผู้ฟังจะได้ยินเนื้อหาเดียวกันกับเทปมาสเตอร์

Dolby Atmos與無損音質差在哪?多數人該優先升級的其實是它

แม้ว่าทั้งสองจะทำงานแยกกัน แต่ในปัจจุบันแทบไม่มีแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งที่ให้คุณเพลิดเพลินกับทั้งสองอย่างในเวลาเดียวกัน เนื้อหา Dolby Atmos ส่วนใหญ่ได้รับการเข้ารหัสโดยใช้ Dolby Digital Plus ซึ่งเป็นการบีบอัดแบบทำลายล้างในตัวมันเอง คุณภาพเสียงแบบไม่สูญเสียคุณภาพจะขึ้นอยู่กับรูปแบบการเข้ารหัส เช่น FLAC และ ALAC ที่จะเก็บข้อมูลต้นฉบับไว้อย่างสมบูรณ์ ในทางเทคนิคแล้ว มีระบบ Dolby TrueHD ที่สามารถบรรลุทั้งแบบไม่สูญเสียข้อมูลและ Atmos แต่การเข้ารหัสประเภทนี้ส่วนใหญ่จะปรากฏในสื่อทางกายภาพ เช่น แผ่น Blu-ray และปัจจุบันไม่ได้ใช้บริการสตรีมมิ่ง

เพื่อให้คุณภาพเสียงแบบไม่สูญเสียคุณภาพเกิดขึ้นจริง มีเงื่อนไขมากกว่าที่คุณจะจินตนาการได้

การรับรู้คุณภาพเสียงแบบไม่สูญเสียนั้นขึ้นอยู่กับว่าห่วงโซ่การเล่นทั้งหมดมีอยู่หรือไม่ บริการสตรีมมิ่งจะต้องให้การเล่นที่สมบูรณ์แบบบิตอย่างแท้จริง และอุปกรณ์การเล่นจะต้องสามารถจัดการกับรายละเอียดเพิ่มเติมได้ แม้ว่าทั้ง Apple Music และ Tidal จะสามารถส่งสัญญาณเสียงแบบไม่สูญเสียข้อมูลผ่านบลูทูธได้ แต่สัญญาณจะยังคงถ่ายโอนโดยการเข้ารหัสแบบทำลายล้าง เช่น SBC และ AAC ก่อนที่จะไปถึงหูฟัง ดังนั้นหากต้องการฟังเอฟเฟกต์แบบไม่สูญเสียที่แท้จริง คุณต้องใช้การเชื่อมต่อแบบใช้สาย ซึ่ง Apple แนะนำอย่างเป็นทางการเช่นกัน ข้อยกเว้นคือรหัส aptX Lossless ของ Qualcomm ซึ่งสามารถถ่ายโอนข้อมูลได้อย่างสมบูรณ์แบบผ่าน Bluetooth แต่เฉพาะในกรณีที่ใช้โทรศัพท์ Android กับชุดหูฟังไร้สายที่รองรับเทคโนโลยีนี้

Dolby Atmos與無損音質差在哪?多數人該優先升級的其實是它

เมื่อปรับคุณภาพเสียงใน Apple Music หรือ Tidal คุณมักจะเห็นตัวเลข เช่น 16 บิต/44.1kHz หรือ 24 บิต/192kHz 44.1kHz และ 192kHz คืออัตราการสุ่มตัวอย่าง ซึ่งแสดงถึงจำนวนการวัดสัญญาณเสียงต่อวินาที 16 บิตและ 24 บิตคือความลึกของบิต ซึ่งกำหนดรายละเอียดว่าสามารถบันทึกการวัดแต่ละรายการได้อย่างละเอียดเพียงใด เสียง Lossless คุณภาพซีดีคือ 16 บิต/44.1kHz ในขณะที่ Hi-Res Lossless มีคุณภาพเกินข้อกำหนดของ CD เช่น 24 บิต/96kHz หรือ 24 บิต/192kHz หากต้องการแปลงข้อมูลดิจิทัลนี้เป็นเสียงที่หูฟังสามารถเล่นได้ จำเป็นต้องมีตัวแปลงดิจิทัลเป็นอนาล็อก (DAC) DAC ในตัวในโทรศัพท์มือถือหรือแล็ปท็อปมักจะสามารถรองรับเนื้อหา Lossless คุณภาพซีดีได้ แต่หากคุณต้องการฟัง Hi-Res Lossless คุณอาจต้องใช้ DAC ภายนอก

ความคิดเห็นของผู้เขียน: ในการฟังทุกวัน Atmos มีประสิทธิภาพมากกว่าการสูญเสียข้อมูล

Dolby Atmos與無損音質差在哪?多數人該優先升級的其實是它

Adnan Ahmed กล่าวอย่างตรงไปตรงมาในบทความว่านี่อาจเป็น "มุมมองที่ชัดเจน" - ในแง่ของการฟังในแต่ละวัน การปรับปรุงจาก Dolby Atmos นั้นชัดเจนกว่าคุณภาพเสียงที่ไม่มีการสูญเสีย ในปัจจุบัน Apple Music, Tidal และ Amazon Music Unlimited ต่างก็มีคลังเพลง Atmos ขนาดหนึ่ง แต่หากต้องการฟังเอฟเฟกต์ อุปกรณ์นั้นจะต้องรองรับ Dolby Atmos: ผลิตภัณฑ์ Apple ในปัจจุบันทั้งหมดรองรับมันตั้งแต่แกะกล่อง และโทรศัพท์ Android จำเป็นต้องตรวจสอบเอกสารข้อมูลจำเพาะเพื่อยืนยัน

คุณไม่จำเป็นต้องมีหูฟังพิเศษในการฟังเพลง Atmos แต่หูฟังที่มีการแยกอุปกรณ์ที่ดีและสนามเสียงที่กว้างจะทำให้เอฟเฟกต์ดูน่าเชื่อถือยิ่งขึ้น Ahmed กล่าวว่า AirPods Pro 2 ของเขา "ดีอย่างไม่คาดคิด" ในการนำเสนอข้อมูลเชิงพื้นที่ วิธีการประมวลผลของทั้งสองแพลตฟอร์มก็แตกต่างกันเช่นกัน Apple Music จะแท็กแทร็กที่รองรับ Atmos และเล่นเวอร์ชัน Atmos โดยอัตโนมัติเมื่อตรวจพบอุปกรณ์ที่รองรับ ซึ่งเป็นประสบการณ์ที่ราบรื่นที่สุด Tidal แสดงรายการเวอร์ชัน Atmos และเวอร์ชันสเตอริโอแยกกัน ซึ่งดูยุ่งเหยิงเล็กน้อยในการเรียกดู แต่ยังช่วยให้ผู้ใช้สามารถเลือกเวอร์ชันที่ต้องการฟังได้อย่างชัดเจน

ไม่ใช่ทุกมิกซ์ Atmos ที่จะนำมาซึ่งการปรับปรุง แต่เมื่อคุณพบกับแทร็กที่มิกซ์อย่างดี ความแตกต่างก็จะค่อนข้างตรง อาเหม็ดกล่าวว่าเขาชอบเพลงรีมิกซ์ Atmos ของ The Weeknd, Daft Punk และ Billie Eilish เป็นพิเศษ และเพลง "Poker Face" ของ Lady Gaga เวอร์ชัน Dolby Atmos "ก็เหมือนกับเพลงที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง" แม้ว่าจะมีท่อนเอาท์โทรและเสียงร้องเพิ่มเติมก็ตาม

ติดตามแบรนด์และหัวข้อที่คุณสนใจ

เริ่มจากแท็กแบรนด์หรือหมวดหมู่ เพื่อสร้างรายการอ่านของคุณเอง

บทความที่เกี่ยวข้อง

iPhone Duo เลื่อนกำหนดส่งมอบถึงพฤศจิกายน ล็อตแรกเริ่มส่ง 23 ต.ค.
Tech

iPhone Duo เลื่อนกำหนดส่งมอบถึงพฤศจิกายน ล็อตแรกเริ่มส่ง 23 ต.ค.

iPhone Duo รุ่นใหม่ของ Apple ขายหมดภายในไม่กี่นาทีหลังเปิดให้สั่งจอง มีรายงานว่าออเดอร์ใหม่ถูกเลื่อนกำหนดส่งเป็นวันที่ 16-23 พฤศจิกายน ขณะที่ล็อตแรกตามหน้าร้านและลูกค้าที่สั่งจองไว้ก่อนยังคงเริ่มส่งมอบตามกำหนดเดิมคือวันที่ 23 ตุลาคม

Kojima Productions จับมือ CASETiFY เปิดตัวแอคเซสซอรี่ Death Stranding ดีไซน์โดย Yoji Shinkawa
Tech

Kojima Productions จับมือ CASETiFY เปิดตัวแอคเซสซอรี่ Death Stranding ดีไซน์โดย Yoji Shinkawa

Kojima Productions และ CASETiFY เปิดตัวคอลเลกชันร่วมเฉลิมฉลองครบรอบ 10 ปีและ 15 ปี พร้อมเคสโทรศัพท์ที่ออกแบบโดย Yoji Shinkawa และแอคเซสซอรี่ตัวละครจาก Death Stranding วางจำหน่ายวันที่ 15 ตุลาคม

ChatGPT ตอนนี้อ่านแท็บ Chrome ของคุณได้แล้ว ช่วยเทียบราคา กรอกฟอร์ม เขียนอีเมลให้เสร็จสรรพ
Tech

ChatGPT ตอนนี้อ่านแท็บ Chrome ของคุณได้แล้ว ช่วยเทียบราคา กรอกฟอร์ม เขียนอีเมลให้เสร็จสรรพ

OpenAI อัปเดตส่วนขยาย ChatGPT บน Chrome ให้สามารถอ่านเนื้อหาจากหลายแท็บพร้อมกันเพื่อเปรียบเทียบและลงมือทำงานแทนผู้ใช้ ตั้งแต่เทียบสเปกโซฟาไปจนถึงกรอกฟอร์มให้เสร็จในคราวเดียว รองรับทุกแผนแบบเสียเงิน

เทสลาเปิดตัว Roadster รุ่นใหม่: ห้อยหัวติดเพดาน กระโดดสกีจั๊มพ์ บวกราคาเริ่มต้น 250,000 ดอลลาร์
Tech

เทสลาเปิดตัว Roadster รุ่นใหม่: ห้อยหัวติดเพดาน กระโดดสกีจั๊มพ์ บวกราคาเริ่มต้น 250,000 ดอลลาร์

เทสลาเปิดตัว Roadster รุ่นใหม่ที่สนามทดสอบ SpaceX ในรัฐเท็กซัส อาศัยระบบดูดติดใต้ท้องรถห้อยตัวกลางอากาศ ก่อนใช้เครื่องยิงแก๊สเย็นทำสตันต์กระโดดสกีจั๊มพ์ โดยการผลิตจริงคิวยาวไปถึงปี 2028

รันโมเดลเดียวต้องใช้คอมพิวเตอร์สองเครื่อง: Meta เปิดซอร์ส Muse Spark Open เกณฑ์ขั้นต่ำคือแรม 1TB
Tech

รันโมเดลเดียวต้องใช้คอมพิวเตอร์สองเครื่อง: Meta เปิดซอร์ส Muse Spark Open เกณฑ์ขั้นต่ำคือแรม 1TB

Meta ปล่อยโมเดลโอเพนซอร์ส Muse Spark Open ขนาด 8 แสนล้านพารามิเตอร์ ออกแบบมาเพื่อปรับแต่งให้เหมาะกับ Apple Silicon โดยเฉพาะ แต่ถ้าจะรันบนเครื่องจริง ต้องเตรียมชุด Mac Studio ที่ราคาสูงถึงเกือบ 38,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ

Bee เข้าเป็นส่วนหนึ่งของ Amazon ครบปี เปิดตัวสินค้าใหม่ชุดแรก: เครื่องอัดเสียงแม่เหล็ก Eclipse จับมือสายรัดข้อมือ Frontier เปิดตัวพร้อมกัน
Tech

Bee เข้าเป็นส่วนหนึ่งของ Amazon ครบปี เปิดตัวสินค้าใหม่ชุดแรก: เครื่องอัดเสียงแม่เหล็ก Eclipse จับมือสายรัดข้อมือ Frontier เปิดตัวพร้อมกัน

สตาร์ทอัพเครื่องอัดเสียง AI อย่าง Bee ซึ่งถูก Amazon ซื้อกิจการครบ 1 ปี เปิดตัวฮาร์ดแวร์ใหม่ชุดแรก ทั้งเครื่องอัดเสียงแม่เหล็ก Eclipse และสายรัดข้อมือ Frontier พร้อมกัน พ่วงด้วยแพ็กเกจสมาชิกรายเดือนและฟีเจอร์เชื่อมต่อ Alexa+