บนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง "Dolby Atmos" และ "Lossless" มักจะปรากฏเคียงข้างกันถัดจากอัลบั้มเดียวกัน ซึ่งดูเหมือนเป็นเวอร์ชันอัปเกรดเดียวกันสองเวอร์ชัน อันที่จริงเทคโนโลยีเหล่านี้เป็นสองชุดที่ไม่เกี่ยวข้องกัน เรื่องหนึ่งเกี่ยวกับวิธีการ "วาง" เสียง และอีกเรื่องคือว่าเสียงนั้น "ถูกบีบอัด" หรือไม่ Adnan Ahmed ผู้เขียน Engadget แจกแจงประเด็นทั้งสองในบทความที่ตีพิมพ์เมื่อวันที่ 28 สิงหาคม และยังให้ความเห็นชอบของเขาเองด้วย
Dolby Atmos คือระบบเสียงแบบ Object-Based ที่สามารถวางตำแหน่งเสียงในแนวตั้งและแนวนอนเพื่อสร้างสนามเสียงสเตอริโอ สเตอริโอแบบดั้งเดิมสามารถวางเสียงได้ระหว่างช่องสัญญาณซ้ายและขวาเท่านั้น แต่ Dolby Atmos สามารถวางเครื่องดนตรีหรือเสียงร้องได้อย่างแม่นยำ ณ จุดใดก็ได้ในพื้นที่สามมิติ คุณภาพเสียงแบบไม่สูญเสียคุณภาพเกี่ยวข้องกับอีกระดับหนึ่ง: รูปแบบทั่วไป เช่น MP3 และ AAC เสียสละส่วนหนึ่งของข้อมูลเสียงเพื่อแลกกับขนาดไฟล์ที่เล็กลง ซึ่งเป็นการบีบอัดแบบทำลายล้าง คุณภาพเสียงแบบไม่สูญเสียคุณภาพช่วยให้เล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบ ซึ่งในทางทฤษฎีแล้วผู้ฟังจะได้ยินเนื้อหาเดียวกันกับเทปมาสเตอร์

แม้ว่าทั้งสองจะทำงานแยกกัน แต่ในปัจจุบันแทบไม่มีแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งที่ให้คุณเพลิดเพลินกับทั้งสองอย่างในเวลาเดียวกัน เนื้อหา Dolby Atmos ส่วนใหญ่ได้รับการเข้ารหัสโดยใช้ Dolby Digital Plus ซึ่งเป็นการบีบอัดแบบทำลายล้างในตัวมันเอง คุณภาพเสียงแบบไม่สูญเสียคุณภาพจะขึ้นอยู่กับรูปแบบการเข้ารหัส เช่น FLAC และ ALAC ที่จะเก็บข้อมูลต้นฉบับไว้อย่างสมบูรณ์ ในทางเทคนิคแล้ว มีระบบ Dolby TrueHD ที่สามารถบรรลุทั้งแบบไม่สูญเสียข้อมูลและ Atmos แต่การเข้ารหัสประเภทนี้ส่วนใหญ่จะปรากฏในสื่อทางกายภาพ เช่น แผ่น Blu-ray และปัจจุบันไม่ได้ใช้บริการสตรีมมิ่ง
เพื่อให้คุณภาพเสียงแบบไม่สูญเสียคุณภาพเกิดขึ้นจริง มีเงื่อนไขมากกว่าที่คุณจะจินตนาการได้
การรับรู้คุณภาพเสียงแบบไม่สูญเสียนั้นขึ้นอยู่กับว่าห่วงโซ่การเล่นทั้งหมดมีอยู่หรือไม่ บริการสตรีมมิ่งจะต้องให้การเล่นที่สมบูรณ์แบบบิตอย่างแท้จริง และอุปกรณ์การเล่นจะต้องสามารถจัดการกับรายละเอียดเพิ่มเติมได้ แม้ว่าทั้ง Apple Music และ Tidal จะสามารถส่งสัญญาณเสียงแบบไม่สูญเสียข้อมูลผ่านบลูทูธได้ แต่สัญญาณจะยังคงถ่ายโอนโดยการเข้ารหัสแบบทำลายล้าง เช่น SBC และ AAC ก่อนที่จะไปถึงหูฟัง ดังนั้นหากต้องการฟังเอฟเฟกต์แบบไม่สูญเสียที่แท้จริง คุณต้องใช้การเชื่อมต่อแบบใช้สาย ซึ่ง Apple แนะนำอย่างเป็นทางการเช่นกัน ข้อยกเว้นคือรหัส aptX Lossless ของ Qualcomm ซึ่งสามารถถ่ายโอนข้อมูลได้อย่างสมบูรณ์แบบผ่าน Bluetooth แต่เฉพาะในกรณีที่ใช้โทรศัพท์ Android กับชุดหูฟังไร้สายที่รองรับเทคโนโลยีนี้








