一则声明发出不到一天,就被爆料的记者本人回了一句话,等于把整件事的重量又推回原点。Kojima Productions 于2026年9月20日透过官方X帐号发布罕见声明,回应外界对于PlayStation终止资助《Physint》开发的各种猜测,但记者Jason Schreier随即在Bluesky上回应:「我看到Kojima Productions的声明,它并没有反驳我们的任何报导内容,所以我没什么要补充的。」
事情要从本月初说起。PlayStation宣布终止资助《Physint》,这款由《潜龙谍影》与《死亡搁浅》制作人小岛秀夫主导的动作谍报新作,早在2024年公布,原订2030年推出。官方没有说明停止资助的原因,倒是Schreier先在视频中抛出说法:PlayStation之所以退出,是因为《死亡搁浅2》的商业表现不如公司预期,而小岛秀夫这边在《Physint》上已经超出预算,也多次错过交期。
Kojima Productions的声明语气少见地直接,称这些「毫无根据的网络猜测」牵涉到工作室与PlayStation的关系、《死亡搁浅》系列的商业表现,以及《Physint》的制作规划与投资,已经影响到粉丝、创作伙伴,以及合作三十年的同事,并强调「这些说法没有一项来自官方或可具名的消息来源」,呼吁外界保持怀疑。问题是,声明从头到尾没有具体否认任何一项Schreier提出的细节——没说预算没超支,没说死线没延误,也没说《死亡搁浅2》表现符合预期。这正是Schreier那句回应之所以显得从容的原因。
小岛秀夫本人则在接受IGN采访时给出另一种语气。他形容自己对PlayStation撤资的决定感到「震惊」,也担心过Kojima Productions的未来,但强调对PlayStation「没有任何不好的感觉,因为我知道现在游戏产业正处于艰难时期」。他透露《Physint》的世界观、游戏系统、剧本、视觉、设计与演员建模仍在持续进行,只是连要用哪个游戏引擎制作都还没决定。这款作品如今已转由Xbox资助。
在《Physint》之前,Kojima Productions即将推出选集式恐怖游戏《OD》。小岛秀夫近期谈到这款作品时表示:「这是一款单人游戏,我想把恐怖感做到极限,我想超越其他游戏曾经达到的『恐怖』上限。」相较《Physint》的停摆争议,《OD》至少是眼前确定会落地的作品。