Boards of Canada的专辑《Music Has The Right To Children》封面上,那张刻意模糊处理的脸,被PicsArt的AI图像放大工具跑过一轮之后,多了一双原本不存在的眼睛。Engadget作者Manuviraj Godara做的这个实验,讲出了AI放大最容易被忽略的一件事:它不是把糊掉的细节「还原」出来,而是凭统计猜测,画出一张新的、缩小后会很像原图的图片。因为多数人脸都有眼睛,模型就假设这张脸也该有,于是动手补上——即使原图根本看不到眼睛的痕迹。

这跟传统放大方法的运作逻辑完全不同。不管是你电脑内置的看图软件,还是任何修图工具,传统放大的原理都是取周围像素做平均,差别只在参考几个像素、给多少权重。换句话说,传统方法不会让照片变得更清晰,它只是把既有的信息摊开来填满新的画面大小。

四种传统放大法,各有各的地雷

PicsArt的AI帮模糊的脸补了眼睛:放大照片时,你信的到底是像素还是猜测

Nearest-neighbor放大是唯一不做像素平均的方法,它直接拷贝最近的像素,保留原本的方块感,很适合像素风插画、图表这类边缘分明的图,但用在一般照片或有渐层的画面上,会出现明显的锯齿。

Bilinear放大会取周围四个像素做平均,不会有方块感,但容易让画面整体变得偏软,像稍微失焦一样,比较适合本来就不锐利的照片,不建议用在近拍或需要保留细节的画面。

Bicubic放大则是参考周围16个像素、离得越近权重越高,在画质和运算资源之间取得平衡,比bilinear锐利、又不会像nearest-neighbor那样出现锯齿,是多数照片的安全选择,缺点是可能出现光晕。作者也提到Lanczos这类更高级的算法,运算量更大,但实际效果跟bicubic差异不大,只有在对bicubic结果不满意时才值得一试。

PicsArt的AI帮模糊的脸补了眼睛:放大照片时,你信的到底是像素还是猜测

AI放大则是反过来,先靠训练用的大量高分辨率图片学会「什么细节看起来合理」,再重建一张新图。这让老照片的颗粒感、模糊感可以被明显抹平、画面看起来更干净饱和,但代价是它可能编出原图没有的细节——就像那双被加上去的眼睛。作者的结论很直接:要求精确还原的照片,不要交给AI放大处理。

放大之外,格式也决定你能拿这张图做什么

JPEG兼容性最高,文件小,适合存放大量照片,但不支持透明背景,不适合拿来做logo或文字图。PNG属于无损格式,支持透明通道,反复编辑也不会损失画质,适合logo、插画、截屏,但用在一般照片上文件会不必要地大。

如果照片要放上网站,Google从2010年就推出的WebP格式体积只有PNG的四分之一左右,比JPEG小25%到34%,直接影响网页加载速度。而如果主力设备是iPhone和Mac,苹果官方说法是HEIC文件大小约为标准JPEG的一半、画质相当,用iPhone的照片App编辑还能保留编辑纪录,缺点是在Windows上得额外安装插件或看图软件才能打开。