先有工具,後有用途——這是Sharp這艘獨木舟誕生的順序,而不是慣常的設計邏輯。設計師Guillaume Bloget在法國Morvan地區的Rhizome工作室駐村期間,遇上工作室剛添購的一台折床。周圍湖泊遍布,機器新到,兩件事湊在一起,結果不是折出什麼工業零件,而是一艘划得動的船。

Sharp的船身完全由折疊鋁板構成,沒有內部骨架。折線本身就是肋材,板面本身就是結構,靠雙層板構造撐起整艘船,也讓它天生不會沉沒。這是一般用來折工業鈑金的技法,被搬到了划船這件相對悠閒的事情上。船身在水面上維持著銳利的折面稜角,水面下則要處理划槳力道如何轉換成前進滑行、盡量減少能量耗損的問題。這個流體外形不是一次畫出來的,而是先做半尺寸模型下水測試,反覆調整後才定案,再做出全尺寸版本。

座艙內部是一塊軟木座椅,把船體的稜角和身體的曲線之間做了緩衝,也替一件通體金屬感的物件加進了溫度和觸感。外部則是鋁板本色,水面反光在折面上被打碎、重組,船的樣子會隨著周圍水色和光線變化。

從模型到成船,工匠Antoine Rivière做出了第一艘全尺寸原型,把折線與雙層板構造真正轉譯成一艘能下水的船。Sharp目前由Rivière接單製作,延續了駐村期間那種在工作室裡邊做邊想的做法,沒有被改造成適合量產的版本。鋁板、軟木和幾道算得精準的折線,被要求同時完成浮力、結構、乘坐舒適度,順便也交出不少視覺效果——對一艘因為工作室裡多了一台機器才誕生的獨木舟來說,這是一個先順著工具走、問題留到後面再問的例子。

本文未提供售價與購買通路資訊。






