1台のゲーム機の価格が、AIサーバーに奪われつつあるメモリチップによって左右されている。Sony CEOの鳥居弘記氏は、社内でPlayStation 6の発売時期がまだ決まっておらず、価格戦略も確定していないことを認めた。原因は設計の遅れではなく、世界的なメモリ市場のサプライチェーンがあまりに不安定なことにある。

これまで業界アナリストは、PlayStation 6は早ければ2027年に登場すると予測していたが、半導体市場の混乱に加え、AIデータセンターによるRAM需要の急増が、Sonyにブレーキを踏ませる結果となった。この余波はすでに現行機にも表れている。今年4月、Sonyは全ラインナップのPlayStation 5の価格を引き上げ、標準ディスク版は649.99ドル、デジタル版は600ドル近くに達し、PS5 Proに至っては900ドルまで跳ね上がった。これは同機のライフサイクルにおいて異例の逆行的値上げだ。通常、モデル末期には価格が下がっていくものだが、PS5はこの慣例を覆した。

PlayStation 6の姿を左右するもう一つの要因が、Sonyの物理メディア政策だ。同社はすでに、2028年1月をもって新作ゲームのディスク生産を全面終了し、完全デジタル配信へ移行すると発表している。つまりPlayStation 6にディスクドライブが搭載される可能性は低く、既存の物理ゲームライブラリや4K UHDブルーレイディスクは、新型機で読み込めなくなる可能性が高い。

このデジタル化方針は、すでにプレイヤーコミュニティの反発を招いている。保存を重視する層や長年のユーザーの一部はブランドの方向性に不満を抱き、「PSBlackout」と名付けたボイコット運動を立ち上げた。2026年8月23日から30日までの丸1週間、ログイン・プレイ・あらゆるデジタル消費を停止するよう呼びかけ、経済的な不買行動でSonyに圧力をかける狙いだ。Sonyがこの消費者からの圧力にどう応じるのか、現時点で公式な説明はない。確かなのは、PlayStation 6がプレイヤーの手に届くまでの道のりが、当初の予想よりも長く、険しいものになるということだ。