一款游戏的开发权,从一间studio手上转走,交给另一个部门重新组队——这是Xbox这轮重组里最具体的改变。Xbox在7月宣布的「reset」计划仍在进行,这次动作是裁员268人,并将部分工作室整并到不同管理架构底下。
Xbox运行副总裁暨首席内容长Matt Booty在公开的内部备忘录中说明,裁员影响到Halo Studios、其他第一方开发团队,以及Xbox Game Studios的管理与中央职能部门。他写道,「自7月以来完成的行动,包含工作室出售在内,让我们完成了先前宣布重组计划的大约四分之三。」7月那波裁员涉及1,600人,Xbox当时表示未来一年还会再裁减相同人数。
Halo Studios似乎是这次裁员的重灾区,但Booty说Xbox并未完全关闭这个工作室——会留下一小组人力「持续支持Halo社区与现有上市游戏」。真正的变化是:新的Halo游戏将交由Activision底下新成立的团队制作。Activision同时也将接手监督Rare,以及《世纪帝国》开发商World's Edge。
其他工作室的隶属关系也在重新洗牌。最近才被指派开发新《Fallout》游戏的Obsidian,将被划入Bethesda旗下;King将负责监督Microsoft Casual Games;Playground与Turn 10则将合并为一个团队,继续专注在Forza与Fable系列上。
Booty也提到,Compulsion Games与Double Fine Productions已被拆分为独立工作室,获得营运资金与自身IP及作品目录的版权。Microsoft同时出售了Undead Labs,《State of Decay 3》仍会在新发行商底下登陆Game Pass。
相较之下,Ninja Theory的处境明显更艰难。Booty表示,两次出售该工作室的协议都已破局,目前面临被关闭的可能。「我们现在将开始与员工进行关于拟议关闭方案的协商,同时继续探索其他可能的出路,」他写道。位于法国里昂的Arkane Studios也在Xbox考虑出售之列;根据法国法律,Xbox必须先进入协商期评估出售、独立分拆或关闭等选项,Booty说这个协商过程预计会持续到2026年底。