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유럽에서는 2027년에 원래 스위치 판매가 중단되지만 현재 가지고 있는 콘솔에는 만료 날짜가 없습니다.

Nintendo는 2027년 2월 중순에 유럽 소매점에 오리지널 스위치 공급을 중단할 예정이며, 이는 현재 확인된 유일한 중단 기간입니다. 판매 수치, Switch 2의 이전 버전과의 호환성, 배터리 사양을 보면 하드웨어 폐기와 지원 종료가 서로 다른 것임을 알 수 있습니다.

Avery Chen, Managing Editor
유럽에서는 2027년에 원래 스위치 판매가 중단되지만 현재 가지고 있는 콘솔에는 만료 날짜가 없습니다.

유럽 시장에 대한 명확한 날짜가 있습니다. 2027년 2월 중순에 Nintendo는 유럽 소매업체에 오리지널 스위치 공급을 중단할 것입니다. 그 이유는 유럽 연합에서는 특정 장치에 교체 가능한 배터리를 사용해야 한다고 요구하는데, 원래 스위치는 이 요구 사항을 준수하도록 설계되지 않았기 때문입니다. Nintendo는 2026년 내내 Switch, Switch Lite 및 Switch OLED를 계속 생산할 것이며 올해에도 콘솔이 유럽에서 "광범위하게 사용 가능"할 것으로 기대한다고 밝혔습니다. 미국과 일본이 언제 판매를 중단할지에 대해서는 공식 성명이 없다.

歐洲2027年停售原廠Switch,但你手上的主機沒有到期日

하지만 이 날짜는 단 하나의 질문, 즉 언제 새 휴대폰을 구입할 수 없는지에 대한 답일 뿐입니다. 기존 소유자에게 더 가까운 또 다른 질문, 즉 손에 있는 콘솔이 얼마나 오래 지속될 수 있는지에 대한 질문에는 대답하지 않습니다. Nintendo는 스위치 지원 페이지에서 플레이어가 구매한 게임과 주변 장치를 계속 사용할 수 있으며 온라인 서비스는 구체적인 중단 날짜를 명시하지 않고 "가까운 미래 동안" 계속 운영될 것이라고 밝혔습니다.

하드웨어는 단종됐지만 소프트웨어는 여전히 돈을 벌고 있다

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판매 신호 중단과 실제 판매 수치에는 차이가 있습니다. 2026년 6월 30일 현재 스위치는 전 세계적으로 1억 5,659만 대를 판매하여 Nintendo DS를 능가하고 Nintendo 역사상 가장 많이 팔린 콘솔이 되었습니다. Switch 2가 발판을 마련한 2026년 4월부터 6월까지 Nintendo는 여전히 660,000개의 원래 Switch 장치와 3,381만 개의 Switch 소프트웨어를 판매했습니다. 하드웨어 판매는 실제로 마무리되고 있지만 소프트웨어 측면은 아직 끝나지 않았습니다.

스위치 2의 하위 호환성으로 인해 이러한 격차가 더욱 합리적입니다. 후루카와 슌타로 닌텐도 사장은 5월 재무보고 브리핑에서 스위치 2가 오리지널 스위치 게임을 완벽하게 지원할 수 있다고 언급했는데, 이는 이번 세대 전환이 상대적으로 원활했던 이유 중 하나이다. 올해 4월 출시된 'Tomodachi Life: Living the Dream'은 구체적인 사례입니다. 이 오리지널 스위치 게임은 6월 말까지 794만 장이 판매되었습니다. Furukawa는 또한 약 40%의 플레이어가 스위치 2에서 이 게임을 플레이한다고 말했습니다. 즉, 구형 콘솔용으로 특별히 개발된 게임은 여전히 ​​업그레이드한 플레이어에게 계속 접근할 수 있습니다. 후루카와는 나중에 닌텐도가 소프트웨어 사업을 볼 때 단순히 스위치 2의 판매 실적만 보는 것이 아니라 스위치와 스위치 2가 함께 작동하는 것으로 계산할 것이라고 언급하기도 했습니다.

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이는 두 세대 콘솔의 상태가 동일하다는 의미는 아닙니다. Nintendo는 "Star Fox"및 "Splatoon Raiders"와 같은 Switch 2 전용 라인업을 만들고 있습니다. 원래 스위치는 분명히 시작이 아닌 세대의 끝 부분에 있습니다. 지난 7월 '리듬 헤븐 그루브' 출시 이후 현재 오리지널 스위치용으로 예정된 새로운 자사 닌텐도 게임은 없습니다. 공식 성명서는 기존의 대규모 설치 기반과 기존 게임 라인업을 계속 활용해 판매를 촉진하겠다는 것입니다.

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Wii에서 3DS까지: 기존 콘솔의 종료는 결코 한 번에 완료되지 않습니다.

Nintendo의 과거 관행은 참조 모델을 제공합니다. 쇼핑, 온라인 전투 및 구매한 콘텐츠에 대한 액세스는 종종 서로 다른 시점에 종료되며 모두 같은 날 종료되지는 않습니다. Wii Shop 채널은 스위치가 출시되고 Wii ​​자체가 12년 전에 출시된 지 거의 2년 후인 2019년 1월에 새로운 콘텐츠 판매를 중단했습니다. 7년이 지난 후에도 플레이어는 과거에 구매한 Wii Shop 콘텐츠를 다시 다운로드할 수 있지만 Nintendo는 이 옵션이 결국 제거될 것이라고 밝혔습니다.

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Wii U와 Nintendo 3DS는 더욱 명확하게 구분된 경로를 택하고 있습니다. 새로운 eShop 구매는 2023년 3월에 종료되고 대부분의 온라인 배틀 서비스는 2024년 4월에 종료되지만 플레이어는 구매한 게임과 DLC를 계속 다시 다운로드하고 소프트웨어 업데이트를 계속 받을 수 있습니다. 스위치가 반드시 동일한 일정을 따를 필요는 없지만 이 모델은 적어도 한 가지를 보여줍니다. 스위치가 새 게임 판매를 중단한다고 해서 구매한 콘텐츠에 대한 액세스 권한이 상실되는 것은 아닙니다.

하드웨어 자체의 내구성도 또 다른 변수이다. Nintendo는 원래 스위치 기계의 평균 서비스 수명을 발표하지 않았습니다. 배터리는 특정 숫자가 있는 몇 안 되는 구성 요소 중 하나입니다. Nintendo의 공식 배터리 지침에 따르면 스위치의 배터리 용량은 약 800번의 충전 주기 후에 원래 수준의 약 80%로 떨어집니다. 관계자들은 이를 고장 신호라기보다는 정상적인 노후화로 간주합니다. 배터리 노화가 기기 전체를 ​​폐기하는 것은 아니지만, 원래 스위치는 자체적으로 배터리를 빠르게 교체할 수 있도록 설계되지 않았습니다. iFixit은 배터리 교체를 "보통 어려운" 수리로 표시하며, 이 수리에는 45분에서 2시간 정도 소요될 것으로 추정됩니다. 이 과정에는 호스트를 분해하고, 내부 커버를 제거하고, 접착제로 고정된 배터리 모듈을 처리하는 과정이 필요합니다. 가지고 있는 기존 스위치로 플레이하고 싶은 게임을 계속 플레이할 수 있다면, 배터리 수명이 짧아졌다고 해서 콘솔이 의미가 없게 되는 것은 아닙니다. 플레이하기 위해 TV에 연결하는 것은 항상 선택 사항일 것입니다.

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