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닌텐도, Switch 불법복제 판매자 상대 소송서 450만 달러 배상 판결…피고는 법정에 한 번도 안 나타나
닌텐도는 2024년 'Archbox'라는 닉네임을 쓰는 제임스 윌리엄스(James Williams)를 상대로 소송을 제기, 그가 여러 불법복제 Switch 게임 상점의 배후 운영자라고 주장했다. 피고가 끝내 법정에 출석하지 않으면서 법원은 450만 달러 배상과 함께 관련 상점 전면 폐쇄 명령을 내렸다.

게임큐브 하드웨어 성능은 PS2를 압도했는데, 왜 판매량은 8배 가까이 뒤처졌을까?
Gekko 프로세서부터 미니 디스크의 용량 한계까지, 6세대 콘솔 전쟁에서 스펙과 시장 성적이 벌어진 간극을 되짚어본다. 게임큐브와 PS2 각각의 핵심 수치가 모든 것을 말해준다.

《젤다의 전설: 시간의 오카리나》 스위치2 리메이크, 11월 5일 출시…1998년 원작을 충실히 재현
닌텐도가 젤다 40주년 다이렉트에서 《젤다의 전설: 시간의 오카리나》 스위치2 리메이크가 11월 5일 출시된다고 발표했다. 카메라 조작, 퀘스트 로그, 허밍으로 오카리나 연주하기 등 새 기능이 추가되며, 젤다 테마 스위치2 본체도 함께 공개됐다.

닌텐도, 이틀 연속 생중계 개최: 젤다 40주년 먼저, 다음 날 정규 다이렉트가 대미 장식
닌텐도가 9월 8일, 9일 이틀 연속 생중계를 진행한다고 발표했다. 먼저 30분 분량의 젤다의 전설 40주년 특별 프로그램으로 분위기를 달군 뒤, 45분 분량의 정규 닌텐도 다이렉트로 연말 라인업을 공개한다.

유럽에서는 2027년에 원래 스위치 판매가 중단되지만 현재 가지고 있는 콘솔에는 만료 날짜가 없습니다.
Nintendo는 2027년 2월 중순에 유럽 소매점에 오리지널 스위치 공급을 중단할 예정이며, 이는 현재 확인된 유일한 중단 기간입니다. 판매 수치, Switch 2의 이전 버전과의 호환성, 배터리 사양을 보면 하드웨어 폐기와 지원 종료가 서로 다른 것임을 알 수 있습니다.

DVD 재생 되는 그 게임큐브: Panasonic Q는 왜 지금 몸값이 1,000달러를 넘었나
2001년 일본에서만 한정 발매된 Panasonic Q는 게임큐브와 DVD 플레이어를 하나의 본체에 욱여넣었지만, 두 시스템을 오가려면 수동 전환 버튼을 눌러 재부팅해야 했다. 지금은 당시보다 더 잘 팔리고 있는 컬렉터 아이템이 됐다.

닌텐도, 스크린샷 한 장으로 유저들 도발… "《포켓몬스터 금·은》 다음 리메이크?"
닌텐도 아메리카 공식 계정이 《Pokémon Pokopia》 속에서 금·은 버전 오프닝 장면을 재현하며 의미심장한 문구를 남겼다. 팬들은 즉각 금·은 리메이크 가능성을 떠올렸고, 시점 또한 레드·그린 버전의 Switch 2 진출 열풍과 맞물려 있어 눈길을 끈다.

중고 게임큐브 구매 함정: 본체 밑면 모델명이 플레이 가능 여부를 결정한다
게임큐브가 단종된 지 거의 20년이 지난 지금 몸값이 계속 오르고 있지만, 지역 락(region lock)과 2004년 이후 사라진 Digital AV Out 단자는 외신 Engadget이 구매 전 반드시 확인하라고 강조한 두 가지 디테일이다.

차고 속 옛날 게임기, 얼마나 받을 수 있을까? NES부터 PS3까지, 모델명 한 끗 차이로 가격 10배
낡은 게임기가 돈이 될지 말지는 출시 연도가 아니라 모델명, 상태, 그리고 원박스 보유 여부에 달려 있다. Engadget이 PriceCharting 거래 데이터를 인용해 구체적인 사례들을 정리했다.

게임큐브의 미니 디스크는 레트로 감성이 아니라 닌텐도가 정밀 계산한 비용 도박이었다
지름 3.15인치에 불과한 전용 디스크 덕분에 게임큐브는 읽기 속도가 빨라지고 본체도 가벼워졌지만, 대신 DVD 재생 기능을 포기해야 했다. 이 설계 선택은 본체 가격, 불법 복제 방지 효과, 그리고 최종 판매량 사이의 연쇄 관계를 좌우하게 된다.

코드 속에 답이 있다: 《포켓몬스터》데이터 마이닝으로 발견된 루비·사파이어의 흔적
《파이어레드&리프그린》코드 안에 루비, 사파이어, 에메랄드를 "인식"하는 부분이 있는 것으로 드러났다. 여기에 포켓몬 홈 개편과 뱅크 서비스 종료 일정까지 겹치면서, 유저들은 이미 스스로 이식작 지도를 그려내고 있다.

"Gecko가 Dolphin보다 나은 점?" 물었더니 개발자 답변은 "아마 없음"
게임큐브 에뮬레이터 업계에 새 얼굴 Gecko가 등장했다. 개발자는 Wii 게임 하나를 플레이하고 싶어 직접 만들었다고 밝히면서도, 아직 오랜 강자 Dolphin을 넘어섰다고 말하긴 어렵다고 솔직하게 인정했다. 이 화제 뒤에는 에뮬레이터에 대한 닌텐도의 일관된 강경 입장도 함께 엿보인다.