스위치2 마이크에 대고 노래를 흥얼거리면 게임이 어떤 오카리나 곡인지 알아챈다—《젤다의 전설: 시간의 오카리나》 스위치2 리메이크가 공개한 세부 사항 중 가장 흥미로운 부분이다. 원작을 거의 30년째 즐겨온 올드 팬이라면 버튼 입력의 리듬을 여전히 기억하고 있을 텐데, 닌텐도는 이를 더 직관적인 방식으로 바꾸면서도 게임의 핵심 골격은 건드리지 않았다.
닌텐도는 오늘 진행된 젤다 40주년 기념 Nintendo Direct의 마지막 순서로 《시간의 오카리나》 리메이크가 11월 5일 출시된다고 발표했다. 이 작품은 지난 6월 스위치2로 출시될 것이라는 예고만 있었을 뿐, 실제 플레이 화면이나 리메이크 규모에 대한 설명이 전혀 없어 팬들은 여름 내내 궁금증을 키워왔다. 이제 답이 나왔다: 이번 작품은 《브레스 오브 더 와일드》처럼 전면 재해석한 신작이 아니라, 1998년 원작의 구조를 그대로 따르는 충실한 리메이크다.
비주얼은 전면 개편, 플레이는 원작 그대로
공개된 실제 플레이 화면에는 코키리 숲(Kokiri Forest), 하이랄 평원, 하이랄 성 마을이 등장했으며, 배경 디테일이 N64판과 3DS판보다 눈에 띄게 풍부해졌다. 예고편에는 에포나(Epona)도 등장, 성인 링크 시점에서 여전히 에포나를 타고 평원을 가로지를 수 있다. 전투 시스템은 원작과 동일해 보이며, 1998년 처음 도입된 Z타겟 시스템도 그대로 유지됐다. 다만 아이템 창의 빠른 전환 조작은 최근 젤다 시리즈 방식을 참고한 듯, 장비 교체가 한층 수월해 보인다.







