"제작진 야반도주한 거 아니야?" 이 농담 아닌 농담이, 지난 2년간 《쇼와 米國 이야기》 팬들 사이에서 가장 자주 오르내린 말이었다. 중국 개발사 링콩게임즈(NEKCOM Games)가 만든 이 액션 RPG는 "일본 버블 경제가 붕괴하지 않고 오히려 미국 대부분을 사들였다"는 설정의 예고편으로 전 세계의 이목을 단숨에 끌어모았다. 그러나 그 뒤로 이어진 건 긴 침묵이었다. 2025년 프로듀서 뤄샹위가 직접 나서 "팀 전체가 개발에 몰두하고 있으며, 진짜 준비가 됐을 때 모습을 드러내고 싶다"고 해명한 바 있다. 이제 그 "준비가 됐을 때"의 시점이 마침내 답을 얻었다.

《昭和米國物語》沉寂兩年後現身科隆,42台試玩機給玩家一個交代

링콩게임즈는 최근 《쇼와 米國 이야기》가 독일 쾰른에서 열리는 gamescom 2026에 참가한다고 발표했다. 전시 기간은 현지 시각 8월 26일부터 30일까지이며, 부스는 제6홀 A-30에 마련된다. 이번엔 단순히 부스만 차리고 얼굴을 비추는 수준이 아니다. 공식 측은 게임이 처음으로 현장 실기 시연을 개방한다고 확정했으며, "Hands-On Demo Guide" 안내 영상을 통해 현장에 총 42대의 시연기가 마련되고 1인당 약 30분간 체험할 수 있다고 밝혔다. 완전히 다른 방향의 네 가지 게임 파트가 준비되어 있어 플레이어가 직접 골라볼 수 있다.

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네 가지 시연 파트, 게임의 네 장의 패를 한 번에 펼쳐 보이다

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첫 번째 파트는 3장 Segment 1 "Story & Combat"으로, 주인공 치구사 초코(千草蝶子)가 여동생 Aya를 찾기 위해 신요코하마 산으로 향해 모든 것을 알고 있다는 그래니 피스(Granny Peace)를 찾아 나서지만, 워리어스(Warriors)라 불리는 무리가 이미 선점하고 있었음을 발견하게 된다. 이 파트는 선형 진행 방식으로, 스토리 전개와 핵심 전투 시스템에 초점을 맞춘다.

두 번째 파트는 완전히 다른 템포로 전환된다. 무대는 초코의 이동 거점인 거대한 캠핑카 RV Camp로 옮겨가며, 플레이어는 캠핑카 안에서 일상 활동을 통해 캐릭터를 육성할 수 있다. 내부 탐사, 커스터마이징, 성장 시스템을 체험할 수 있고 진행 속도도 눈에 띄게 느긋해진다.

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세 번째 파트는 3장 Segment 2 "Exploration"으로, 초코가 신요코하마 산 아래 다시 활기를 되찾은 상점가에 도착한다. 등산 통행증을 얻기 위해 플레이어는 이 "쇼와 아메리카" 풍의 거리를 자유롭게 돌아다니며 NPC, 상점, 각종 시설과 상호작용할 수 있고, 곧바로 임무 목표를 향해 직진하며 우회하지 않는 것도 가능하다.

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네 번째 파트는 정면 승부의 보스전이다. 스토리는 4장까지 진행되어, 초코가 수수께끼의 "검은 옷의 남자"(Man in Black)를 금문교까지 추적하고, 달빛 아래에서 대규모 보스전을 맞이한다. 네 파트를 합치면 메인 스토리, 일상 육성, 오픈 탐사, 전투 압박 테스트가 한 번에 플레이어 앞에 펼쳐지는 셈이다.

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독일에 갈 수 없는 팬들에게는, 아직 기다릴 예고편이 남아 있다

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직접 쾰른까지 가서 줄을 서서 시연할 수 없는 팬들을 위해, 링콩게임즈는 《쇼와 米國 이야기》의 신규 예고편이 gamescom Opening Night Live 2026에서 전 세계 최초 공개된다고 확정했다. 올해 Opening Night Live는 독일 현지 시각 8월 25일에 진행되며, 이를 대만 시각으로 환산하면 8월 26일 새벽 2시가 된다. 이는 게임이 오랜 침묵 끝에 처음으로 정식으로 대규모 신규 영상을 공개하는 자리가 될 전망이다.

링콩게임즈는 앞서 게임의 규모도 공개한 바 있다. 메인 스토리 플레이 타임은 25시간이 넘으며, 다수의 서브 퀘스트와 미니게임이 마련되어 있고, 상호작용 가능한 NPC는 1,500명이 넘는다. 전투 시스템은 십여 종의 무기 모듈과 수백 개의 수집 가능한 무기로 설계되어 있어, 단순한 "좀비 무쌍" 게임이 아니라 스토리 중심의 RPG로 자리매김하고 있다. 《쇼와 米國 이야기》는 현재 2026년 PS5와 PC 플랫폼 출시가 예정되어 있으며, 정확한 출시일은 아직 공식 발표를 기다려야 한다.