유저들이 가장 신경 쓰는 그 퍼센티지가 이제 이후 출시되는 DLC 때문에 흐트러질 일이 없어졌다. Steam이 클라이언트 베타를 통해 신기능 'Achievement Sets'를 선보였다. 업적을 '기본 게임'과 'DLC' 두 카테고리로 나눠 독립적으로 계산하는 방식으로, 개발사가 이후 업적을 아무리 추가해도 유저가 이미 달성한 100% 기록은 흔들리지 않는다.
이 기능은 개발사가 직접 게임을 업데이트해야 지원되며, 공식 발표에 따르면 이미 상당수 게임이 이를 도입한 상태다. 개발사는 용도에 맞게 업적 그룹을 자유롭게 구성할 수 있는데, 예를 들어 싱글플레이와 멀티플레이 업적을 분리하거나 할로윈 같은 시즌 한정 이벤트 업적 세트를 만드는 것도 가능하다.
프로필의 업적 페이지에서는 각 컬렉션마다 별도의 진행률 바가 표시되며, 세트를 모두 완료하면 프로필에 'set complete' 트로피가 추가로 표시된다. 이후 개발사가 같은 세트에 새 업적을 추가하더라도 유저가 이미 달성한 진행률은 100%로 그대로 유지된다.






