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『ウィッチャー4』2028年発売目標、しかしGamescomのステージを飾るのは『ウィッチャー3』新拡張パック

CDPRの共同CEO、ミハウ・ノヴァコフスキ氏が『ウィッチャー4』の2028年発売を目標としていることを認めたが、間近に迫るGamescomでは新作は披露されない。主役は『ウィッチャー3 ワイルドハント』にとって10年ぶりとなる第3の拡張パック「Songs of the Past」だ。

『ウィッチャー4』2028年発売目標、しかしGamescomのステージを飾るのは『ウィッチャー3』新拡張パック

CD Projekt Red(CDPR)の共同CEO、ミハウ・ノヴァコフスキ氏はSNSに投稿された短い動画の中で、『ウィッチャー4』の発売目標時期が2028年であることを認めた。このシリーズ新作の存在は早くも2022年に公式発表されており、2024年末のThe Game Awardsでようやく初のトレーラーが公開された。しかし実際の発売まで、公式が示すスケジュールはさらに1年近く先延ばしされたことになる。

「簡単に言えば、これは私たちがこれまで手がけた中で最も規模が大きく、最も大胆で、最も野心的なゲームです」とノヴァコフスキ氏は動画の中で述べている。「この待ち時間が少し長いことは分かっていますし、皆さんが一刻も早くプレイしたいと思っているのも承知しています。ですが、どうかチームにしっかりと作り上げさせてください」。この言葉は、ある意味で『サイバーパンク2077』の発売時の騒動を経験してきた古参ファンに向けたものでもある。

注目すべきは、CDPRがこのメッセージをGamescom開幕の数日前に発信したという点だ。狙いはファンの期待値を事前に下げておくことにある。Gamescomは8月26日に開幕予定で、CDPR公式アカウントも先ほど、会場で「ウィッチャーシリーズの未来を聞いてほしい」と投稿してファンを誘っていた。しかしノヴァコフスキ氏はすでに先手を打って明言している——『ウィッチャー4』はGamescomのブースには登場しない、と。

実際にステージに上がるのは、『ウィッチャー3 ワイルドハント』の第3弾となる正式拡張パック「Songs of the Past」だ。2015年に発売されたこのアクションRPGは、最初の2つの拡張パックがリリースされてからすでに丸10年が経過しており、今回はシリーズにとって10年ぶり3度目の拡張となる。CDPRはGamescomで「拡張パックの大量のコンテンツ」を公開するとしており、そのダークなストーリーの一端や新要素の初期の姿を含め、2027年の発売を予定している。

つまり、ファンが本来Gamescomで聞きたかった『ウィッチャー4』の最新情報の代わりに得られたのは、明確な「お待ちください」という通知と、一本の旧作向け新拡張パックだった。CDPRにとってこの采配は、「未来」と「現在」を切り分けて対応することを意味する。新作は引き続き開発段階でじっくりと磨き上げ、旧作は10年越しの拡張パックでひとまずファンの関心をつなぎ止める、というわけだ。

『ウィッチャー4』の正確な発売日やその他の詳細について、CDPRはまだ公表していない。

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