대다수 퍼블리셔들이 《Grand Theft Auto 6》가 빨아들일 게이머들의 시간을 피하려고 신작 출시일을 뒤로 미루기 바쁜 와중에, 《The Binding of Isaac: Repentance+ Online》은 정반대의 길을 택했다. 콘솔 버전 출시일을 아예 11월 19일로 잡아 《GTA 6》와 같은 날 맞붙기로 한 것이다.

Edmund McMillen이 개발한 이 작품은 기존 《The Binding of Isaac: Rebirth》를 기반으로 온라인 요소를 추가한 것으로, 최대 4인 협동 플레이를 지원하며 이 던전 탐험 게임이 그동안 출시해온 모든 확장팩 콘텐츠를 담고 있다. 11월 19일 이후로는 PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2에서 이 버전을 플레이할 수 있다.

사실 Repentance+ Online은 완전히 새로운 얼굴은 아니다. 2024년부터 PC 버전 베타로 공개돼 있었지만, 반응은 그리 화려하지 않았고 일부 게이머들은 성능과 버그 문제를 지적하기도 했다. 이번 콘솔 정식 출시는 이 베타 테스트 기간 이후 첫 완전한 등장이자, 가장 혼잡한 시기에 처음으로 트래픽 경쟁에 뛰어드는 순간이기도 하다.

McMillen에게 2026년은 원래도 생산량이 적지 않은 한 해였다. 올해 2월, 그는 Isaac 시리즈와는 무관한 또 다른 신작 던전 게임 《Mewgenics》를 선보인 바 있다. 채 1년도 안 돼 그동안 쌓아온 콘텐츠를 모은 온라인 버전을 또 내놓았는데, 시점상 공교롭게도 올해 게임 업계 최대 화제작과 정면으로 겹치게 됐다.